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		<title><![CDATA[Testforum Mitternachtsblau - Gruppengesuche]]></title>
		<link>https://test.mitternachtsblau-rpg.de/</link>
		<description><![CDATA[Testforum Mitternachtsblau - https://test.mitternachtsblau-rpg.de]]></description>
		<pubDate>Sun, 12 Apr 2026 09:19:42 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[A cup of murder]]></title>
			<link>https://test.mitternachtsblau-rpg.de/showthread.php?tid=1148</link>
			<pubDate>Tue, 30 Jul 2024 20:52:52 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://test.mitternachtsblau-rpg.de/member.php?action=profile&uid=81">Gwyneth Walker</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://test.mitternachtsblau-rpg.de/showthread.php?tid=1148</guid>
			<description><![CDATA[<div class="MBwantedbox">
<div class="MBwantedtitle"><div class="MBwantedtitletext">A cup of murder</div>
<div class="scenetitle2">Based on a true story (*overheard in a pub)</div></div>
<br />
<div class="MBwantedtextbox">
<br />
Podcasts sind der neue Shit. ‘True Crime’ sowieso. Verwundert hat es deswegen niemanden, dass die eher traditionelle Tageszeitung “Scotsman” jetzt ebenfalls ins Geschäft einsteigen möchte. <br />
Euer kleines Team von “A cup of murder” besteht eigentlich schon seit ein paar Jahren. Ihr kennt euch schon seit einer Ewigkeit, seid beste Freunde und habt im Internet bereits jede Menge Reichweite gesammelt. Zuletzt habt ihr sogar mit einem Newcomer-Preis auf euch aufmerksam gemacht. <br />
Was sich jetzt ändert, ist also erstmal nur der Scotsman als neuer Host. Mehr Geld, mehr Möglichkeiten - und der alte Kampf gegen die Vorurteile der ‘richtigen’ Journalisten, die euch im besten Fall belächeln oder im wenigen guten Fall euch mit offener Abneigung gegenübertreten. Ihr True Crime Podcaster geltet als morbide, taktlos, sensationsgeil, als Aasgeier und Amateure... Also falls das auf euch zutrifft, dann auch auf eure vielen Zuhörer (und wenn man es genau nimmt, wohl auch auf so 90 % eurer neuen Kollegen). Dieses Klischee wird aber bald der Vergangenheit angehören, wenn die Folge zu eurem ersten spannenden Fall aufgenommen wurde. Cold Cases, Vermisstenfälle, seltsames Verhalten von Justiz und Polizei… dafür seid ihr definitiv in der richtigen Stadt. <br />
<br />
<br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Mr. “Psychopaths have feelings too”</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Ende 20? / Anfang 30? » Podcaster » männlich? »  Sam Claflin?</div></div>
    <br />
Endlich kannst du zuhause anrufen und begeistert verkünden: “Mum! Ich habe jetzt einen richtigen Job!” - Immerhin ne Festanstellung. Und irgendwas, das nicht mit dem Internet zu tun hat und man halbwegs bei Familiengeburtstagen erklären kann. Dein Psychologie-Studium war ja schon mal ganz vielversprechend, nur bist du danach nicht Therapeut oder Wissenschaftler geworden, sondern nach Absage der Polizei in einem Rabbit Hole nach dem anderen gelandet. Du hast ein paar Youtube-Dokus gedreht, in denen du Serienmörder auseinandernimmst, hattest mal unverhofft einen Job beim Radio und bist auf dem Medium irgendwie hängengeblieben.<br />
Als dann deine heutige Geschäftspartnerin und gute Freundin in dein Leben trat und sie eine ganz ähnliche Faszination für menschliche Abgründe hat, war klar, dass ihr mal zusammen einen Podcast aufnehmen müsst. Das macht ihr auch seit ein paar Jahren. Das Geld war immer knapp, die Verzweiflung bisweilen groß. Aber nur weil dich kriminelle Gefilde und dunkle Persönlichkeiten magisch anziehen, bedeutet das nicht, dass man immer alles schwarzsehen muss! <br />
<br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Miss “I want to believe”</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Mitte / Ende 20  » Podcasterin / "Researcher" » weiblich? »Jessica Barden?</div></div>
    <br />
“Lost Places” haben sich schon immer ein bisschen wie dein eigentliches Zuhause angefühlt. Du hast das alles schon immer aufgesogen wie die tägliche Tasse Darjeeling: Ungelöste Mordfälle, Urban Legends, Verschwörungstheorien genauso wie Geistergeschichten. Vermutlich hast du deswegen auch mal zwischenzeitlich als Fremdenführerin in den Vaults gearbeitet und Touristen Spuk-Geschichten erzählt. <br />
Dabei ist das Geschichtenerzählen eher die Gabe deines Geschäftspartners und besten Freunds. Du dagegen hattest schon immer ein Talent, auch die größten Geheimnisse aufzuspüren, Zeugen ausfindig zu machen und größere Zusammenhänge zu erkennen. Keine Bibliothek, kein Archiv ist vor dir sicher und die Wayback Maschine / Internet Archive deine rechte Hand. <br />
Deine Analysegabe ist unschlagbar und Leute, die dich kennen, haben sich hin und wieder schon gefragt, warum du deine Fähigkeiten nicht für was ‘Richtiges’ benutzt. Auch hier wieder das alte Vorurteil. Den wenigen Leuten, die dich wirklich kennen, kommt das mit deiner quirligen-verrückten Art weniger merkwürdig und dafür sehr passend vor. <br />
Im eher spießigen Scotsman fühlst du dich nicht unbedingt wohl, aber du siehst durchaus die Chancen von einem so wichtigen Schirmherr. Dafür wirst du dich aber keinesfalls verbiegen, denn seien wir mal ehrlich: Normale Leute gibt es sowieso nicht. Die anderen sind nur besser darin, das zu tarnen. <br />
<br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Suchend</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">The “real journalistst”</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Gwyneth Walker (» 29  » Journalistin » Mum » Willa Holland) und Connor Gardener (» 31 » Editor / Fotograf » Naturalist, Dylan O´Brien)</div></div>
    <br />
<b>Gwyneth Walker:</b> <br />
<br />
“True Crime?” Was ist das nochmal? Ach, dieser Trend, der euren guten Journalisten-Ruf noch etwas mehr in den Dreck zieht? Besonders begeistert von dem neuen Projekt bist du jedenfalls nicht. Und so wirklich verdenken kann man dir das nicht. Du hast schließlich ein professionelles Journalismus-Studium hinter dir, hast dir in London einen Namen gemacht und ach übrigens, dir richtig den Arsch für den Job aufgerissen und dabei hin und wieder alle Skrupel über Bord geworfen. <br />
Das kriegt so langsam auch deine sechsjährige Tochter mit, weil du einen Pizza Friday nach den anderen verpasst oder mit quietschenden Reifen vor ihrer Grundschule hältst, nur um dann zum nächsten Interview zu düsen. Was du damit sagen möchtest: Du bist eine richtige Journalistin. Mit jederzeit kühlen Kopf und kühlen Blick und einer gehörigen Brise Sarkasmus. Was die beiden neuen sind, die sogar einen Büroplatz direkt neben deinem Tisch haben? Da bist du dir (noch) nicht sicher. <br />
<br />
<b>Connor Gardener:</b><br />
<br />
Ein neues Projekt? Frischer Wind? Immer wieder gerne, davon kannst du letztendlich auch überhaupt nicht genug bekommen. Ob das an deinem luftigen Element liegt, dem du dich als Naturalist sehr zugetan fühlst? Neben dem Editieren sowie dem Versuch deine Bilder endlich verstärkt in die Zeitung zu bekommen, gibt es jedenfalls kaum etwas, was dich nicht interessiert und so greifst du den beiden Neuen bei ihrem Projekt gerne tatkräftig unter die Arme.<br />
Das Format klingt vielversprechend und letztendlich kann man damit ja auch nicht so viel falsch machen, oder? Immerhin bietet es noch mal eine schöne Abwechslung zum bisherigen Arbeitsalltag. Du unterstützt die ganze Sache also gerne, während du weiterhin Texte überarbeitest und dich auch im Privatleben in allerlei buntes Treiben stürzt.<br />
<br />
    <br />
<div class="MBwantedtexttop">Vergangenheit & Pläne</div>
<div class="MBwantedtextbottom">The deeper you dig, the darker it gets</div>
<br />
Edinburgh hat einige Geheimnisse zu bieten. Neben “richtigen” Geistern lauern in den Schatten noch Vampire, verrückte Wissenschaftler und noch ganz andere Dinge. Deine Kollegen Gwyn und Connor (und Myra) haben da bereits einen Wissensvorsprung. Sie haben zuletzt von der Existenz von Vampiren erfahren (Gwyn sehr blutrünstige Vampire, bei Connor weniger blutrünstige Geschöpfe der Nacht). Außerdem weiß mindestens eine Person im Scotsman in den oberen Chefetagen von dem paranormalen Edinburgh - und wird euch jede Menge Steine in den Weg legen, falls ihr versuchen solltet, irgendetwas von euren möglichen Ergebnissen zu veröffentlichen…<br />
<br />
<b>Aber auch hier gilt: Der Weg ist das Ziel =) Oder eher… die Recherche. Das ist auch unbedingt der Kern des Gesuchs. Veröffentlicht wird am Ende nichts, aber das spielt für die Ingame-Entwicklung erstmal keine Rolle.</b> <br />
<br />
Euch geht es auch nicht wirklich darum, Fälle zu lösen. Ihr wollt vor allem spannende Geschichten und Schicksale finden und nacherzählen. <br />
Ihr könnt also zum Beispiel versuchen, euch bei einem der derzeitigen Vermisstenfälle einzuschalten - oder versuchen einen Cold Case aufzuarbeiten, von denen es auch ein paar gibt. Ihr habt da die freie Wahl zwischen Vermisstenfällen, ungeklärten Mordfällen (etwa aus der langen Karriere von Chief-Inspector Solomon Marlowe) oder schwerwiegenden Justizirrtümern (Jason McAllister). Und was sagt eigentlich die Regierung dazu? <br />
<br />
Das Gesuch als solches ist gedacht, als dass euer chaotisches Podcast-Dreamteam als unwissende Zivilisten starten soll und ihre Nasen dabei in die magisch-mysteriösen Ecken von Edinburgh steckt. Was dann passiert? Lasst es uns gemeinsam herausfinden=)<br />
<br />
Wie ihr oben vllt. schon herauslesen konntet, gibt es auch zwischenmenschlich zahlreiche Optionen. Podcasts-Fans, Skeptiker und mögliche Allianzen warten auf euch. Genauso wie mögliche Freundschaften oder Feindschaften. Da können wir gerne schon einmal Pläneschmieden oder aber schauen, wie sich das im Ingame entwickelt. <br />
<br />
<div class="MBwantedtexttop">Wissenwertes & Kleingedrucktes</div>
<div class="MBwantedtextbottom">We'll put it in the Shownotes</div>
<br />
Heyhey=) <br />
Und Glückwunsch, du hast es schon mal bis hier unten geschafft :D Hast du Interesse? Dann wäre der nächste Schritt, dich hier kurz für einen der Nasen zu melden und dann eine kleine Vorstellung zu schreiben. <br />
Davor vielleicht noch ein paar wenige Anmerkungen: Das Gesuch ist sehr frei und soll das auch sein. Selbst das Geschlecht von beiden Kandidaten ist nur ein Vorschlag. Gesetzt ist eigentlich nur, dass beide schon seit ein paar Jahren einen True Crime Podcast betreiben und in Zukunft mehr mit dem Scotsman zusammenarbeiten werden. (Und übrigens: Ihr habt ne Alternative für nen cooleren Podcast-Namen? Immer her damit!) <br />
<br />
Noch zu uns: Wir sind Jade (Connor) und Livi (Gwyn) und würden uns sehr über frisches Blut beim Scotsman freuen. - Pun intented ^^ Mittlerweile sind wir fast schon alte Hasen im Board, haben mehrere Chars und posten ca. einmal die Woche oder mehr. Real Life geht immer vor, umso wichtiger ist, dass die Kommunikation stimmt.  Das heißt: Solange du uns Bescheid gibst, ist es auch in Ordnung, wenn es mal etwas länger dauert. Wir freuen uns schon auf dich und deine Ideen=) Bei Fragen oder Interesse melde dich gern. <br />
<br />
</div>
</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="MBwantedbox">
<div class="MBwantedtitle"><div class="MBwantedtitletext">A cup of murder</div>
<div class="scenetitle2">Based on a true story (*overheard in a pub)</div></div>
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Podcasts sind der neue Shit. ‘True Crime’ sowieso. Verwundert hat es deswegen niemanden, dass die eher traditionelle Tageszeitung “Scotsman” jetzt ebenfalls ins Geschäft einsteigen möchte. <br />
Euer kleines Team von “A cup of murder” besteht eigentlich schon seit ein paar Jahren. Ihr kennt euch schon seit einer Ewigkeit, seid beste Freunde und habt im Internet bereits jede Menge Reichweite gesammelt. Zuletzt habt ihr sogar mit einem Newcomer-Preis auf euch aufmerksam gemacht. <br />
Was sich jetzt ändert, ist also erstmal nur der Scotsman als neuer Host. Mehr Geld, mehr Möglichkeiten - und der alte Kampf gegen die Vorurteile der ‘richtigen’ Journalisten, die euch im besten Fall belächeln oder im wenigen guten Fall euch mit offener Abneigung gegenübertreten. Ihr True Crime Podcaster geltet als morbide, taktlos, sensationsgeil, als Aasgeier und Amateure... Also falls das auf euch zutrifft, dann auch auf eure vielen Zuhörer (und wenn man es genau nimmt, wohl auch auf so 90 % eurer neuen Kollegen). Dieses Klischee wird aber bald der Vergangenheit angehören, wenn die Folge zu eurem ersten spannenden Fall aufgenommen wurde. Cold Cases, Vermisstenfälle, seltsames Verhalten von Justiz und Polizei… dafür seid ihr definitiv in der richtigen Stadt. <br />
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<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Mr. “Psychopaths have feelings too”</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Ende 20? / Anfang 30? » Podcaster » männlich? »  Sam Claflin?</div></div>
    <br />
Endlich kannst du zuhause anrufen und begeistert verkünden: “Mum! Ich habe jetzt einen richtigen Job!” - Immerhin ne Festanstellung. Und irgendwas, das nicht mit dem Internet zu tun hat und man halbwegs bei Familiengeburtstagen erklären kann. Dein Psychologie-Studium war ja schon mal ganz vielversprechend, nur bist du danach nicht Therapeut oder Wissenschaftler geworden, sondern nach Absage der Polizei in einem Rabbit Hole nach dem anderen gelandet. Du hast ein paar Youtube-Dokus gedreht, in denen du Serienmörder auseinandernimmst, hattest mal unverhofft einen Job beim Radio und bist auf dem Medium irgendwie hängengeblieben.<br />
Als dann deine heutige Geschäftspartnerin und gute Freundin in dein Leben trat und sie eine ganz ähnliche Faszination für menschliche Abgründe hat, war klar, dass ihr mal zusammen einen Podcast aufnehmen müsst. Das macht ihr auch seit ein paar Jahren. Das Geld war immer knapp, die Verzweiflung bisweilen groß. Aber nur weil dich kriminelle Gefilde und dunkle Persönlichkeiten magisch anziehen, bedeutet das nicht, dass man immer alles schwarzsehen muss! <br />
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<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Miss “I want to believe”</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Mitte / Ende 20  » Podcasterin / "Researcher" » weiblich? »Jessica Barden?</div></div>
    <br />
“Lost Places” haben sich schon immer ein bisschen wie dein eigentliches Zuhause angefühlt. Du hast das alles schon immer aufgesogen wie die tägliche Tasse Darjeeling: Ungelöste Mordfälle, Urban Legends, Verschwörungstheorien genauso wie Geistergeschichten. Vermutlich hast du deswegen auch mal zwischenzeitlich als Fremdenführerin in den Vaults gearbeitet und Touristen Spuk-Geschichten erzählt. <br />
Dabei ist das Geschichtenerzählen eher die Gabe deines Geschäftspartners und besten Freunds. Du dagegen hattest schon immer ein Talent, auch die größten Geheimnisse aufzuspüren, Zeugen ausfindig zu machen und größere Zusammenhänge zu erkennen. Keine Bibliothek, kein Archiv ist vor dir sicher und die Wayback Maschine / Internet Archive deine rechte Hand. <br />
Deine Analysegabe ist unschlagbar und Leute, die dich kennen, haben sich hin und wieder schon gefragt, warum du deine Fähigkeiten nicht für was ‘Richtiges’ benutzt. Auch hier wieder das alte Vorurteil. Den wenigen Leuten, die dich wirklich kennen, kommt das mit deiner quirligen-verrückten Art weniger merkwürdig und dafür sehr passend vor. <br />
Im eher spießigen Scotsman fühlst du dich nicht unbedingt wohl, aber du siehst durchaus die Chancen von einem so wichtigen Schirmherr. Dafür wirst du dich aber keinesfalls verbiegen, denn seien wir mal ehrlich: Normale Leute gibt es sowieso nicht. Die anderen sind nur besser darin, das zu tarnen. <br />
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<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Suchend</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">The “real journalistst”</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Gwyneth Walker (» 29  » Journalistin » Mum » Willa Holland) und Connor Gardener (» 31 » Editor / Fotograf » Naturalist, Dylan O´Brien)</div></div>
    <br />
<b>Gwyneth Walker:</b> <br />
<br />
“True Crime?” Was ist das nochmal? Ach, dieser Trend, der euren guten Journalisten-Ruf noch etwas mehr in den Dreck zieht? Besonders begeistert von dem neuen Projekt bist du jedenfalls nicht. Und so wirklich verdenken kann man dir das nicht. Du hast schließlich ein professionelles Journalismus-Studium hinter dir, hast dir in London einen Namen gemacht und ach übrigens, dir richtig den Arsch für den Job aufgerissen und dabei hin und wieder alle Skrupel über Bord geworfen. <br />
Das kriegt so langsam auch deine sechsjährige Tochter mit, weil du einen Pizza Friday nach den anderen verpasst oder mit quietschenden Reifen vor ihrer Grundschule hältst, nur um dann zum nächsten Interview zu düsen. Was du damit sagen möchtest: Du bist eine richtige Journalistin. Mit jederzeit kühlen Kopf und kühlen Blick und einer gehörigen Brise Sarkasmus. Was die beiden neuen sind, die sogar einen Büroplatz direkt neben deinem Tisch haben? Da bist du dir (noch) nicht sicher. <br />
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<b>Connor Gardener:</b><br />
<br />
Ein neues Projekt? Frischer Wind? Immer wieder gerne, davon kannst du letztendlich auch überhaupt nicht genug bekommen. Ob das an deinem luftigen Element liegt, dem du dich als Naturalist sehr zugetan fühlst? Neben dem Editieren sowie dem Versuch deine Bilder endlich verstärkt in die Zeitung zu bekommen, gibt es jedenfalls kaum etwas, was dich nicht interessiert und so greifst du den beiden Neuen bei ihrem Projekt gerne tatkräftig unter die Arme.<br />
Das Format klingt vielversprechend und letztendlich kann man damit ja auch nicht so viel falsch machen, oder? Immerhin bietet es noch mal eine schöne Abwechslung zum bisherigen Arbeitsalltag. Du unterstützt die ganze Sache also gerne, während du weiterhin Texte überarbeitest und dich auch im Privatleben in allerlei buntes Treiben stürzt.<br />
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<div class="MBwantedtexttop">Vergangenheit & Pläne</div>
<div class="MBwantedtextbottom">The deeper you dig, the darker it gets</div>
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Edinburgh hat einige Geheimnisse zu bieten. Neben “richtigen” Geistern lauern in den Schatten noch Vampire, verrückte Wissenschaftler und noch ganz andere Dinge. Deine Kollegen Gwyn und Connor (und Myra) haben da bereits einen Wissensvorsprung. Sie haben zuletzt von der Existenz von Vampiren erfahren (Gwyn sehr blutrünstige Vampire, bei Connor weniger blutrünstige Geschöpfe der Nacht). Außerdem weiß mindestens eine Person im Scotsman in den oberen Chefetagen von dem paranormalen Edinburgh - und wird euch jede Menge Steine in den Weg legen, falls ihr versuchen solltet, irgendetwas von euren möglichen Ergebnissen zu veröffentlichen…<br />
<br />
<b>Aber auch hier gilt: Der Weg ist das Ziel =) Oder eher… die Recherche. Das ist auch unbedingt der Kern des Gesuchs. Veröffentlicht wird am Ende nichts, aber das spielt für die Ingame-Entwicklung erstmal keine Rolle.</b> <br />
<br />
Euch geht es auch nicht wirklich darum, Fälle zu lösen. Ihr wollt vor allem spannende Geschichten und Schicksale finden und nacherzählen. <br />
Ihr könnt also zum Beispiel versuchen, euch bei einem der derzeitigen Vermisstenfälle einzuschalten - oder versuchen einen Cold Case aufzuarbeiten, von denen es auch ein paar gibt. Ihr habt da die freie Wahl zwischen Vermisstenfällen, ungeklärten Mordfällen (etwa aus der langen Karriere von Chief-Inspector Solomon Marlowe) oder schwerwiegenden Justizirrtümern (Jason McAllister). Und was sagt eigentlich die Regierung dazu? <br />
<br />
Das Gesuch als solches ist gedacht, als dass euer chaotisches Podcast-Dreamteam als unwissende Zivilisten starten soll und ihre Nasen dabei in die magisch-mysteriösen Ecken von Edinburgh steckt. Was dann passiert? Lasst es uns gemeinsam herausfinden=)<br />
<br />
Wie ihr oben vllt. schon herauslesen konntet, gibt es auch zwischenmenschlich zahlreiche Optionen. Podcasts-Fans, Skeptiker und mögliche Allianzen warten auf euch. Genauso wie mögliche Freundschaften oder Feindschaften. Da können wir gerne schon einmal Pläneschmieden oder aber schauen, wie sich das im Ingame entwickelt. <br />
<br />
<div class="MBwantedtexttop">Wissenwertes & Kleingedrucktes</div>
<div class="MBwantedtextbottom">We'll put it in the Shownotes</div>
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Heyhey=) <br />
Und Glückwunsch, du hast es schon mal bis hier unten geschafft :D Hast du Interesse? Dann wäre der nächste Schritt, dich hier kurz für einen der Nasen zu melden und dann eine kleine Vorstellung zu schreiben. <br />
Davor vielleicht noch ein paar wenige Anmerkungen: Das Gesuch ist sehr frei und soll das auch sein. Selbst das Geschlecht von beiden Kandidaten ist nur ein Vorschlag. Gesetzt ist eigentlich nur, dass beide schon seit ein paar Jahren einen True Crime Podcast betreiben und in Zukunft mehr mit dem Scotsman zusammenarbeiten werden. (Und übrigens: Ihr habt ne Alternative für nen cooleren Podcast-Namen? Immer her damit!) <br />
<br />
Noch zu uns: Wir sind Jade (Connor) und Livi (Gwyn) und würden uns sehr über frisches Blut beim Scotsman freuen. - Pun intented ^^ Mittlerweile sind wir fast schon alte Hasen im Board, haben mehrere Chars und posten ca. einmal die Woche oder mehr. Real Life geht immer vor, umso wichtiger ist, dass die Kommunikation stimmt.  Das heißt: Solange du uns Bescheid gibst, ist es auch in Ordnung, wenn es mal etwas länger dauert. Wir freuen uns schon auf dich und deine Ideen=) Bei Fragen oder Interesse melde dich gern. <br />
<br />
</div>
</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Stay away from our territory. We take it personally.]]></title>
			<link>https://test.mitternachtsblau-rpg.de/showthread.php?tid=1140</link>
			<pubDate>Thu, 11 Jul 2024 20:40:13 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://test.mitternachtsblau-rpg.de/member.php?action=profile&uid=130">Arran Fergusson</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://test.mitternachtsblau-rpg.de/showthread.php?tid=1140</guid>
			<description><![CDATA[<div class="MBwantedbox">
<div class="MBwantedtitle"><div class="MBwantedtitletext">Stay away from our territory. We take it personally.</div>
<div class="scenetitle2">Hart gesottener, schottischer Vampirclan</div></div>
<br />
<div class="MBwantedtextbox">
„Die Söhne des Wütenden“ – so bezeichneten sich die Nachfahren von MacFhearghuis, dem Gründer des Clans. Doch sehr genau kann man danach die Ländereien, Namen und Persönlichkeiten nicht mehr zurückführen, alles verschwommen in Kriegen, schlecht geführten Chroniken und ständigen Herrschaftswechseln. Wichtig ist doch nur ein Mann: Markus Fergusson. Dieser war der Erste, der starb und wiederkam. Als Vampir konnte er den Namen seiner Familie bin in alle Ewigkeit tragen – insofern niemand gedachte, ihm mal den Kopf abzuschlagen. Doch bisher trägt er diesen noch und hat dafür gesorgt, dass er nicht alleine das Blut des Clans in die Neuzeit trug; seinen Bruder wandelte er selbst und als das geklappt hatte, ließ seinen Erschaffer köpfen. Immerhin wusste er nun alles, was er brauchte, um zu überleben. Eine Weile lebte der unsterbliche Teil der Familie neben jenen, die sich fortpflanzten, Kriege führten und starben. Und immer wieder wurde jemand aus einer Generation erwählt, um verwandelt zu werden. Das ging eine Weile gut, doch irgendwann dünnten sich die Reihen aus; Krankheiten, Kriege und Vermählungen in andere Familien reduzierten die Namensträger, sodass irgendwann der menschliche Teil des Clans verschwand und heute nur noch drei Vampire übrig sind, die einst mit dem Namen Fergusson geboren wurden: Markus, sein Bruder Arran und ein Ur-Enkel namens Alistair. Gemeinsam verwalten sie noch ein paar Ländereien in den Highlands, Moray und Aberdeenshire, doch viel mehr locken sie heute die Städte. In Edinburgh sind sie seit ca. 100 Jahren aktiv und haben maßgeblich beim Aus- und Wiederaufbau der Stadt nach den Luftangriffen im I. Weltkrieg beigetragen, sich dafür allerdings auch die neu aufgebauten Gebäude selbst unter den Nagel gerissen. In Glasgow ist Marcus viel im Baugewerbe tätig, ein paar der modernen Stahl- und Glasriesen hat er ins Leben gerufen. <br />
Aber auch in anderen Geschäften haben sie ihre Finger im Spiel; weitaus weniger offensiv, wie damals noch zu Zeiten von Schlachtfeldern, aber einflussreich. Und nun ist ein neuer Feind auf dem Spielplan und das Blut der ehemaligen Krieger gerät in Wallung. Gibt es doch noch Hoffnungen auf eine Schlacht?<br />
<br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle"> Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Der Stratege, der süchtig nach Abwechslung ist</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Marcus Fergusson » 440 Jahre » Clanoberhaupt » Immobilienguru » Karl Urban?</div></div>
    <br />
Du und dein Bruder, ihr seid Namen, die man in Edinburgh unter Vampiren kennen sollte. Dein Clan hat dir über die Jahrhunderte Ländereien und Immobilien beschert, auch wenn von dem sterblichen Teil der Familie niemand mehr übrig ist. Gebäude haben sich als standhafter und langlebiger erwiesen: der Staat hat sich schon einige unter den Nagel gerissen, aber du bist früh genug ins Geschäft eingestiegen, um deine Anteile zu sichern und hast mittlerweile Architektur- und Immobilienfirmen, die in ganz Großbritannien aktiv sind. Ja, du magst dein Leben, aber musst dir eingestehen, dass nicht mehr allzu viele Dinge dein Interesse fangen. Begeisterung ist etwas, das du nur noch selten spürst. Wo ist dieser Puls des Lebens? Dein Bruder hat ihn in illegalen Fightclubs gefunden, wo er sich regelmäßig prügelt und anscheinend den Spaß seines Lebens hat. Das ist nicht dein Ding. Du bist ein Typ, der langfristig plant und dafür mit umso mehr Genuss die Früchte deiner Arbeit erntet, deshalb kommt es dir ganz gelegen, dass nun Probleme vor der Tür stehen; auch du hast davon gehört, was in den USA los ist und das man auch hier beginnen will, euresgleichen zu jagen. Der Schutz der Stadt klingt doch wie eine sinnvolle Abwechslung! Du hast viel zu lange nicht mehr am Kriegstisch gesessen und bist daher auch Mitglied des neu aufgestellten Vampirrates der Stadt. Dir ist klar, dass man sich einer organisierten und vielleicht sogar überlegenen Gefahr nicht mit der Rammbock-Methode, weshalb du versuchst, Arran aus seinen Plänen herauszuhalten - sehr zum Missfallen von diesem.<br />
<br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Vergeben</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Der Kampfhund, der dir ins Gesicht beißt</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Arran Fergusson » 435 Jahre » Marcus' Abkömmling » illegale Wettgeschäfte » Jason Momoa</div></div>
    <br />
Früher – also wirklich früher – hat man Witze darüber gemacht, dass du als Kind die Herzen von Highland Rindern gegessen hättest, um so in die Höhe zu wachsen. Es gab Gerüchte, dass deine Mutter eine Affäre mit einem Ausländer gehabt hatte, der allein wegen dieses Verdachts dann von deinem Vater geköpft wurde. Das waren noch Zeiten! Zeiten klarer Worte und Taten! Manchmal wünschst du sie zurück, diese mittelalterlichen Manieren, wo man auch mal gegen eine Laterne pinkeln konnte, solange man härter zuschlug, als der Ordnungshüter, der sich darüber beschwerte. Es wundert wohl niemanden, dass Taten deine Worte sind und diese Taten meist irgendetwas… kaputt machen. Manchmal räumst du für deinen Bruder Wohnungen, wenn die Bewohner nicht verschwinden wollen. Oder entrümpelst sie, denn fremder Leute Zeug auseinander zu nehmen findest du amüsant. Aber was dir wirklich Spaß macht, das sind deine Kämpfe. Beinahe wöchentlich finden sie an unterschiedlichen Orten statt (dein Bruder weiß ziemlich gut, wo dafür Platz ist) und die meisten Gesichter sind bekannt. Man kann Wetten abschließen oder aber sich auch einfach nur prügeln. Du kassierst für jeden Wetteinsatz ein paar Prozente ab und mischst auch selbst gerne mit. Seit dein Bruder im Rat sitzt, hängt er dir damit in den Ohren, dass du aufpassen solltest, wer sich bei deinen Fightclub-Nächten dazu mischt. Ortsfremde Vampire sollen ihm gemeldet werden, auch wenn du nicht so ganz verstehst, wieso plötzlich die ganze Stadt so fremdenfeindlich geworden ist… nur wegen so ein paar Gerüchten aus Übersee. So what? Dann frisst man die pseudo-Van Helsings eben, Problem gelöst. Oder?<br />
<br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Der Verschwiegene, der ein zu gutes Herz hat</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Alistair Fergusson » 240 Jahre » Marcus' Abkömmling » Handel mit Kryptowährungen » Adrien Brody?</div></div>
    <br />
Man hat dich nie gefragt, ob du ewig leben wollen würdest - vermutlich, weil jeder die Antwort kannte und nicht hören wollte. Du warst schon zu Lebzeiten ein sentimentaler Typ, dem Politik und Krieg zuwider war. Stattdessen bist du lieber in die Kunst entflohen und kannst heute eine ganze Galerie mit Gemälden und eine Bibliothek mit Erstausgaben füllen. Außer deinen 'Brüdern' Marcus und Arran hält dich jeder für einen weltfremden Eremiten, der vor seinem Kamin sitzt und den Sinn des Lebens ergründet (zugegeben, einige Abende werden genau so gefüllt). Aber eigentlich bist du seit dem Internet ziemlich up to date, was die Geschäfte dort angeht, insbesondere in die neuen Kryptowährungen hast du dich eingearbeitet. Das ist nichts anderes als Sammeln, nur brauchst du dafür keine großen Räume zum Lagern, sondern nur leistungsfähige Server. Vor ca. 10 Jahren brach ein junger Dieb in dein Anwesen ein. Du machtest ihm einfach und ließest ihn entkommen, sodass er später nochmal wiederkam. Dieses Mal stelltest du ihm eine Kopie zur Verfügung und hattest noch eine nette Botschaft mitgegeben - die er vermutlich zu spät las, denn sonst hätte er wohl nicht versucht, diese Kopie zu verkaufen, oder? Du wusstest, wo er das tun würde (immerhin hast du den Schwarzmarkt ebenfalls oft genug bedient, um an einige Sammlerstücke zu gelangen), doch du warst ein wenig zu spät; der Käufer der Kopie erkannte seinen Fehler, suchte den Dieb auf und erstach ihn. Den ausblutenden jungen Menschen fandst du und hattest ein schlechtes Gewissen, sodass du ihn zum Vampir machtest - vielleicht dein größter Fehler. Denn er war nicht kontrollierbar, wie du in den folgenden Jahren feststelltest; er mordete heimlich, irgendwann auffälliger. Er schadete dem Ruf deines Clans, was du zu vertuschen versuchst. Doch wie lange soll das noch gut gehen? Zumal nun Leute in der Stadt zu sein scheinen, die euresgleichen eliminieren wollen. <br />
<br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Der Charmante, der mit Vertrauen spielt</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Cillian MacLean » 190 Jahre » Marcus' Abkömmling » Koordination menschlichen Gefolges » Daniel Gillies?</div></div>
    <br />
Deine größte Schwäche ist wohl die nach wie vor bestehende Schmach, dass du den Namen Fergusson nicht trägst. Du bist der Sohn einer Fergusson, doch da sie mit einem anderen Lord verheiratet worden war, verlor sie ihren Namen und du wurdest als MacLean geboren, einem Clan, der heute noch immer existiert. Aber was ist der schon wert, wenn du stattdessen den Namen einer unsterblichen Familie tragen könntest? Ja, Eitelkeit ist sicherlich auch eine Schwäche von dir. Aber du bist nicht wegen deiner Schwächen von Marcus verwandelt worden, sondern eher wegen deiner Anpassungsfähigkeit, Flexibilität und Überzeugungskraft. Du kannst Geschäftspartner leicht um den Finger wickeln und ihnen unfaire Verträge ans Bein binden, die sie erst merken, wenn sie schon an einem Stein gebunden in einem See versenkt werden. Deiner glatten Art traut man gar nicht zu, dass du keine Probleme damit hast, dir die Hände dreckig zu machen. Motivieren tut dich die Aussicht auf Anerkennung und Namensübernahme, die dir versprochen wurde. Nur wann das sein soll… da lässt man dich in Unwissenheit. Du bist im Clan außerdem noch für das Fußvolk zuständig; Menschen, die mittels geschickter Manipulation für euch arbeiten. Bewusst oder unbewusst. Unter Menschen zu leben bedeutet auch, mit ihnen zu leben – wenngleich du eine klare Vorstellung davon hast, wer hier für wen arbeitet. Deine Finger hast du außerdem noch in einigen Nachtclubs und Casinos in England im Spiel, rein des Vergnügens wegen. Dort lerntest du auch Eve kennen, eine Frau, die du ohne Erlaubnis zu einem von euren gemacht hast. Vermutlich ist dieser Fehltritt auch der Grund, wieso man dich noch an der kurzen Leine hält. Marcus war nämlich gar nicht glücklich über deine Entscheidung. Aber wenn du es schaffen würdest, einen jungen Vampir für die Familie zu überzeugen, könne man dir verzeihen… klingt leicht? Ha! Leider nicht mit Eve! Dieses Miststück macht dir das Leben ganz schön schwer und hat sich von deiner fügsamen Gespielin zu einer intelligenten Intrigantin entwickelte, die sicher nicht im Sinne des Clans, sondern eher im eigenen Sinne handelt. Und ausgerechnet Arran hat sie für sich gewonnen, der das Biest mag – aber Arran findet jeden toll, der dir in den Arsch tritt. Du könntest echt im Strahl kotzen.<br />
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<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Die Schauspielerin, die mit ihrem Leben pokert</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Eve Grant » 90 Jahre » Cillians Abkömmling » sucht noch ein festes Standbein » Léa Seydoux?</div></div>
    <br />
Dein Eintritt in den Clan war nicht geplant und ging an Marcus vorbei – was der Grund ist, wieso dein Erschaffer Cillian lange kein gutes Standbein im Clan hatte und dein Schicksal ungewiss war. Würde man sich Cillian entledigen, wären auch deine Tage gezählt. Dabei unterstellte man dir viel zu viel Gutgläubigkeit und Anhänglichkeit in Cillian. Beides hast du in dem Ausmaß nie besessen, denn der Mann hat dich aus deinem Leben gerissen, einfach, weil er es konnte und weil er wohl die Idee toll fand, dass du ihn ewig anhimmeln und ihm dankbar sein würdest. So ein verblendeter Idiot! Nach den ersten Jahren des Grolls hast du dich dann ganz pragmatisch mit deiner Lage auseinandergesetzt. Gut, du bist immer noch verbittert, dass du deinen Traum, Schauspielerin zu werden, an den Nagel hängen musstest. Doch schauspielern kannst du dennoch und tust du auch, um dich von deinem Erschaffer loszureißen und selbst etwas aufzubauen. Den Clan wurdest du so schnell nicht los, aber auch das ließ sich zu deinem Gunsten wenden, da du Arran für dich gewinnen konntest. Er würde dich vermutlich nicht vor seinem Bruder verteidigen, aber Cillian in den Hintern zu treten, hatte ihm schon immer Spaß gemacht. Also spielst du die beiden gegeneinander aus und arbeitest nebenbei daran, andere, wichtige Kontakte zu knüpfen. Nur für den Fall, dass Cillian wieder irgendeinen Mist verzapfst und du auch dafür geradestehen musst. Du weißt nur noch nicht, ob du alles auf den Clan setzen oder dich anderweitig umsehen solltest… wohl wissend, dass man dir Illoyalität wohl nicht so leicht verzeihen würde, wie Cillians Fehltritt, dich ungefragt verwandelt zu haben.<br />
<br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Das menschliche Gefolge</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Geschlecht offen » 25-60 Jahre » diverse Arbeiten</div></div>
    <br />
Der Fergusson Clan arbeitet viel mit Menschen; nicht als Blutsklaven, sondern als Geschäftspartner. Zugegeben, diese Beziehungen beruhen meistens darauf, dass jemand mal dringend Geld brauchte und… plötzlich war da ein Fergusson, der das hatte. Für diese oder jene Arbeit. Es ist ein ständiges Geben und Nehmen, und wenn dafür Abhängigkeiten erst geschaffen werden müssen, dass lässt sich das sicher auch schnell einrichten… Einige Menschen wissen über die Existenz von Vampiren Bescheid, sind aber durch Manipulation zum Schweigen gezwungen. Viele halten die Fergussons (oder unter welchen Namen Cillian ihnen auch verkauft, zu arbeiten) auch einfach nur für eine kriminelle Familie.<br />
Zum Gefolge könnte gehören:<ul class="mycode_list"><li>Krankenhauspersonal, das sich darum kümmert, dass jeden Monat ein paar Blutspenden verschwinden und bei den Fergussons landen,<br />
</li>
<li>Immobilienverwalter, die die Anwesen des Clans pflegen, verwalten und vermieten,<br />
</li>
<li>Anwälte, die sich um Rechtsstreitigkeiten und Anzeigen kümmern (Arran kennen sie schon ziemlich gut…) oder<br />
</li>
<li>einfache Arbeiter, die für Marcus‘ Entrümpelungsfirma, Arrans illegalen Fightclub oder Cillians Casino arbeiten usw.<br />
</li>
</ul>
  <br />
<div class="MBwantedtexttop">Letzte Fakten</div>
<div class="MBwantedtextbottom">das Kleingedruckte</div>
<br />
Wir haben beschlossen, dass Edinburgh mehr Urgesteine braucht – solche Charaktere, die schon eine Weile hier leben, alteingesessen sind und die Geschicke der Stadt mitbestimmen. Et voilà – die Fergussons. Ihr Oberhaupt Marcus bekommt auch einen Sitz im neu gegründeten Vampirrat, der entstanden ist, um die neue Bedrohung zu bekämpfen: eine amerikanische Sondereinheit, die gemeinsam mit der britischen Polizei auf Vampirjagd geht. Nein, leider kein Witz! An Ressourcen mangelt es diesen Leuten also nicht, wodurch sich die Vampire auf einiges gefasst machen können. Die Lage wird also unterschiedlich ernst genommen, immerhin hat man Jahrhunderte überlebt, da werden so ein paar Menschen doch nicht plötzlich die Regeln neu schreiben? <br />
Es bleibt abzuwarten.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Was wir uns wünschen:</span> Motivierte Spieler, die Absprachen nicht scheuen und ihre Chars gern vernetzen. Sein eigenes Ding kann man natürlich auch machen, aber so ganz losgelöst vom Hauptgeschehen ist irgendwie doof und witzlos. Eigene Ideen sind sehr gern gesehen und können die oben genannten Konzepte gerne ablösen, denn es sind nur Vorschläge. Eine festgelegte Mindestlänge für deine Posts gibt es nicht, aber wir schreiben im Durchschnitt ca. 4000 Zeichen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Was wir bieten:</span> Aktivität und eine offene Community. Es geht ums Spiel, unsere Chars und ihre Storys – nicht um User-Cliquenbildung oder bloße (Relations-) Planungen, die Ingame nie umgesetzt werden. Daher finden alle forenrelevanten Absprachen auch im Forum statt und einen Discord-Server gibt es nicht (heißt nicht, dass wir kein Discord besitzen). Eine Charaktervorstellung ist ein Muss, denn da besprechen wir gleich mögliche Verbindungen und wohin es Ingame so gehen könnte. Fehlt also nur noch euer Einsatz!<br />
</div>
</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="MBwantedbox">
<div class="MBwantedtitle"><div class="MBwantedtitletext">Stay away from our territory. We take it personally.</div>
<div class="scenetitle2">Hart gesottener, schottischer Vampirclan</div></div>
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<div class="MBwantedtextbox">
„Die Söhne des Wütenden“ – so bezeichneten sich die Nachfahren von MacFhearghuis, dem Gründer des Clans. Doch sehr genau kann man danach die Ländereien, Namen und Persönlichkeiten nicht mehr zurückführen, alles verschwommen in Kriegen, schlecht geführten Chroniken und ständigen Herrschaftswechseln. Wichtig ist doch nur ein Mann: Markus Fergusson. Dieser war der Erste, der starb und wiederkam. Als Vampir konnte er den Namen seiner Familie bin in alle Ewigkeit tragen – insofern niemand gedachte, ihm mal den Kopf abzuschlagen. Doch bisher trägt er diesen noch und hat dafür gesorgt, dass er nicht alleine das Blut des Clans in die Neuzeit trug; seinen Bruder wandelte er selbst und als das geklappt hatte, ließ seinen Erschaffer köpfen. Immerhin wusste er nun alles, was er brauchte, um zu überleben. Eine Weile lebte der unsterbliche Teil der Familie neben jenen, die sich fortpflanzten, Kriege führten und starben. Und immer wieder wurde jemand aus einer Generation erwählt, um verwandelt zu werden. Das ging eine Weile gut, doch irgendwann dünnten sich die Reihen aus; Krankheiten, Kriege und Vermählungen in andere Familien reduzierten die Namensträger, sodass irgendwann der menschliche Teil des Clans verschwand und heute nur noch drei Vampire übrig sind, die einst mit dem Namen Fergusson geboren wurden: Markus, sein Bruder Arran und ein Ur-Enkel namens Alistair. Gemeinsam verwalten sie noch ein paar Ländereien in den Highlands, Moray und Aberdeenshire, doch viel mehr locken sie heute die Städte. In Edinburgh sind sie seit ca. 100 Jahren aktiv und haben maßgeblich beim Aus- und Wiederaufbau der Stadt nach den Luftangriffen im I. Weltkrieg beigetragen, sich dafür allerdings auch die neu aufgebauten Gebäude selbst unter den Nagel gerissen. In Glasgow ist Marcus viel im Baugewerbe tätig, ein paar der modernen Stahl- und Glasriesen hat er ins Leben gerufen. <br />
Aber auch in anderen Geschäften haben sie ihre Finger im Spiel; weitaus weniger offensiv, wie damals noch zu Zeiten von Schlachtfeldern, aber einflussreich. Und nun ist ein neuer Feind auf dem Spielplan und das Blut der ehemaligen Krieger gerät in Wallung. Gibt es doch noch Hoffnungen auf eine Schlacht?<br />
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<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle"> Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Der Stratege, der süchtig nach Abwechslung ist</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Marcus Fergusson » 440 Jahre » Clanoberhaupt » Immobilienguru » Karl Urban?</div></div>
    <br />
Du und dein Bruder, ihr seid Namen, die man in Edinburgh unter Vampiren kennen sollte. Dein Clan hat dir über die Jahrhunderte Ländereien und Immobilien beschert, auch wenn von dem sterblichen Teil der Familie niemand mehr übrig ist. Gebäude haben sich als standhafter und langlebiger erwiesen: der Staat hat sich schon einige unter den Nagel gerissen, aber du bist früh genug ins Geschäft eingestiegen, um deine Anteile zu sichern und hast mittlerweile Architektur- und Immobilienfirmen, die in ganz Großbritannien aktiv sind. Ja, du magst dein Leben, aber musst dir eingestehen, dass nicht mehr allzu viele Dinge dein Interesse fangen. Begeisterung ist etwas, das du nur noch selten spürst. Wo ist dieser Puls des Lebens? Dein Bruder hat ihn in illegalen Fightclubs gefunden, wo er sich regelmäßig prügelt und anscheinend den Spaß seines Lebens hat. Das ist nicht dein Ding. Du bist ein Typ, der langfristig plant und dafür mit umso mehr Genuss die Früchte deiner Arbeit erntet, deshalb kommt es dir ganz gelegen, dass nun Probleme vor der Tür stehen; auch du hast davon gehört, was in den USA los ist und das man auch hier beginnen will, euresgleichen zu jagen. Der Schutz der Stadt klingt doch wie eine sinnvolle Abwechslung! Du hast viel zu lange nicht mehr am Kriegstisch gesessen und bist daher auch Mitglied des neu aufgestellten Vampirrates der Stadt. Dir ist klar, dass man sich einer organisierten und vielleicht sogar überlegenen Gefahr nicht mit der Rammbock-Methode, weshalb du versuchst, Arran aus seinen Plänen herauszuhalten - sehr zum Missfallen von diesem.<br />
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<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Vergeben</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Der Kampfhund, der dir ins Gesicht beißt</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Arran Fergusson » 435 Jahre » Marcus' Abkömmling » illegale Wettgeschäfte » Jason Momoa</div></div>
    <br />
Früher – also wirklich früher – hat man Witze darüber gemacht, dass du als Kind die Herzen von Highland Rindern gegessen hättest, um so in die Höhe zu wachsen. Es gab Gerüchte, dass deine Mutter eine Affäre mit einem Ausländer gehabt hatte, der allein wegen dieses Verdachts dann von deinem Vater geköpft wurde. Das waren noch Zeiten! Zeiten klarer Worte und Taten! Manchmal wünschst du sie zurück, diese mittelalterlichen Manieren, wo man auch mal gegen eine Laterne pinkeln konnte, solange man härter zuschlug, als der Ordnungshüter, der sich darüber beschwerte. Es wundert wohl niemanden, dass Taten deine Worte sind und diese Taten meist irgendetwas… kaputt machen. Manchmal räumst du für deinen Bruder Wohnungen, wenn die Bewohner nicht verschwinden wollen. Oder entrümpelst sie, denn fremder Leute Zeug auseinander zu nehmen findest du amüsant. Aber was dir wirklich Spaß macht, das sind deine Kämpfe. Beinahe wöchentlich finden sie an unterschiedlichen Orten statt (dein Bruder weiß ziemlich gut, wo dafür Platz ist) und die meisten Gesichter sind bekannt. Man kann Wetten abschließen oder aber sich auch einfach nur prügeln. Du kassierst für jeden Wetteinsatz ein paar Prozente ab und mischst auch selbst gerne mit. Seit dein Bruder im Rat sitzt, hängt er dir damit in den Ohren, dass du aufpassen solltest, wer sich bei deinen Fightclub-Nächten dazu mischt. Ortsfremde Vampire sollen ihm gemeldet werden, auch wenn du nicht so ganz verstehst, wieso plötzlich die ganze Stadt so fremdenfeindlich geworden ist… nur wegen so ein paar Gerüchten aus Übersee. So what? Dann frisst man die pseudo-Van Helsings eben, Problem gelöst. Oder?<br />
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<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Der Verschwiegene, der ein zu gutes Herz hat</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Alistair Fergusson » 240 Jahre » Marcus' Abkömmling » Handel mit Kryptowährungen » Adrien Brody?</div></div>
    <br />
Man hat dich nie gefragt, ob du ewig leben wollen würdest - vermutlich, weil jeder die Antwort kannte und nicht hören wollte. Du warst schon zu Lebzeiten ein sentimentaler Typ, dem Politik und Krieg zuwider war. Stattdessen bist du lieber in die Kunst entflohen und kannst heute eine ganze Galerie mit Gemälden und eine Bibliothek mit Erstausgaben füllen. Außer deinen 'Brüdern' Marcus und Arran hält dich jeder für einen weltfremden Eremiten, der vor seinem Kamin sitzt und den Sinn des Lebens ergründet (zugegeben, einige Abende werden genau so gefüllt). Aber eigentlich bist du seit dem Internet ziemlich up to date, was die Geschäfte dort angeht, insbesondere in die neuen Kryptowährungen hast du dich eingearbeitet. Das ist nichts anderes als Sammeln, nur brauchst du dafür keine großen Räume zum Lagern, sondern nur leistungsfähige Server. Vor ca. 10 Jahren brach ein junger Dieb in dein Anwesen ein. Du machtest ihm einfach und ließest ihn entkommen, sodass er später nochmal wiederkam. Dieses Mal stelltest du ihm eine Kopie zur Verfügung und hattest noch eine nette Botschaft mitgegeben - die er vermutlich zu spät las, denn sonst hätte er wohl nicht versucht, diese Kopie zu verkaufen, oder? Du wusstest, wo er das tun würde (immerhin hast du den Schwarzmarkt ebenfalls oft genug bedient, um an einige Sammlerstücke zu gelangen), doch du warst ein wenig zu spät; der Käufer der Kopie erkannte seinen Fehler, suchte den Dieb auf und erstach ihn. Den ausblutenden jungen Menschen fandst du und hattest ein schlechtes Gewissen, sodass du ihn zum Vampir machtest - vielleicht dein größter Fehler. Denn er war nicht kontrollierbar, wie du in den folgenden Jahren feststelltest; er mordete heimlich, irgendwann auffälliger. Er schadete dem Ruf deines Clans, was du zu vertuschen versuchst. Doch wie lange soll das noch gut gehen? Zumal nun Leute in der Stadt zu sein scheinen, die euresgleichen eliminieren wollen. <br />
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<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Der Charmante, der mit Vertrauen spielt</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Cillian MacLean » 190 Jahre » Marcus' Abkömmling » Koordination menschlichen Gefolges » Daniel Gillies?</div></div>
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Deine größte Schwäche ist wohl die nach wie vor bestehende Schmach, dass du den Namen Fergusson nicht trägst. Du bist der Sohn einer Fergusson, doch da sie mit einem anderen Lord verheiratet worden war, verlor sie ihren Namen und du wurdest als MacLean geboren, einem Clan, der heute noch immer existiert. Aber was ist der schon wert, wenn du stattdessen den Namen einer unsterblichen Familie tragen könntest? Ja, Eitelkeit ist sicherlich auch eine Schwäche von dir. Aber du bist nicht wegen deiner Schwächen von Marcus verwandelt worden, sondern eher wegen deiner Anpassungsfähigkeit, Flexibilität und Überzeugungskraft. Du kannst Geschäftspartner leicht um den Finger wickeln und ihnen unfaire Verträge ans Bein binden, die sie erst merken, wenn sie schon an einem Stein gebunden in einem See versenkt werden. Deiner glatten Art traut man gar nicht zu, dass du keine Probleme damit hast, dir die Hände dreckig zu machen. Motivieren tut dich die Aussicht auf Anerkennung und Namensübernahme, die dir versprochen wurde. Nur wann das sein soll… da lässt man dich in Unwissenheit. Du bist im Clan außerdem noch für das Fußvolk zuständig; Menschen, die mittels geschickter Manipulation für euch arbeiten. Bewusst oder unbewusst. Unter Menschen zu leben bedeutet auch, mit ihnen zu leben – wenngleich du eine klare Vorstellung davon hast, wer hier für wen arbeitet. Deine Finger hast du außerdem noch in einigen Nachtclubs und Casinos in England im Spiel, rein des Vergnügens wegen. Dort lerntest du auch Eve kennen, eine Frau, die du ohne Erlaubnis zu einem von euren gemacht hast. Vermutlich ist dieser Fehltritt auch der Grund, wieso man dich noch an der kurzen Leine hält. Marcus war nämlich gar nicht glücklich über deine Entscheidung. Aber wenn du es schaffen würdest, einen jungen Vampir für die Familie zu überzeugen, könne man dir verzeihen… klingt leicht? Ha! Leider nicht mit Eve! Dieses Miststück macht dir das Leben ganz schön schwer und hat sich von deiner fügsamen Gespielin zu einer intelligenten Intrigantin entwickelte, die sicher nicht im Sinne des Clans, sondern eher im eigenen Sinne handelt. Und ausgerechnet Arran hat sie für sich gewonnen, der das Biest mag – aber Arran findet jeden toll, der dir in den Arsch tritt. Du könntest echt im Strahl kotzen.<br />
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<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Die Schauspielerin, die mit ihrem Leben pokert</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Eve Grant » 90 Jahre » Cillians Abkömmling » sucht noch ein festes Standbein » Léa Seydoux?</div></div>
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Dein Eintritt in den Clan war nicht geplant und ging an Marcus vorbei – was der Grund ist, wieso dein Erschaffer Cillian lange kein gutes Standbein im Clan hatte und dein Schicksal ungewiss war. Würde man sich Cillian entledigen, wären auch deine Tage gezählt. Dabei unterstellte man dir viel zu viel Gutgläubigkeit und Anhänglichkeit in Cillian. Beides hast du in dem Ausmaß nie besessen, denn der Mann hat dich aus deinem Leben gerissen, einfach, weil er es konnte und weil er wohl die Idee toll fand, dass du ihn ewig anhimmeln und ihm dankbar sein würdest. So ein verblendeter Idiot! Nach den ersten Jahren des Grolls hast du dich dann ganz pragmatisch mit deiner Lage auseinandergesetzt. Gut, du bist immer noch verbittert, dass du deinen Traum, Schauspielerin zu werden, an den Nagel hängen musstest. Doch schauspielern kannst du dennoch und tust du auch, um dich von deinem Erschaffer loszureißen und selbst etwas aufzubauen. Den Clan wurdest du so schnell nicht los, aber auch das ließ sich zu deinem Gunsten wenden, da du Arran für dich gewinnen konntest. Er würde dich vermutlich nicht vor seinem Bruder verteidigen, aber Cillian in den Hintern zu treten, hatte ihm schon immer Spaß gemacht. Also spielst du die beiden gegeneinander aus und arbeitest nebenbei daran, andere, wichtige Kontakte zu knüpfen. Nur für den Fall, dass Cillian wieder irgendeinen Mist verzapfst und du auch dafür geradestehen musst. Du weißt nur noch nicht, ob du alles auf den Clan setzen oder dich anderweitig umsehen solltest… wohl wissend, dass man dir Illoyalität wohl nicht so leicht verzeihen würde, wie Cillians Fehltritt, dich ungefragt verwandelt zu haben.<br />
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<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Das menschliche Gefolge</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Geschlecht offen » 25-60 Jahre » diverse Arbeiten</div></div>
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Der Fergusson Clan arbeitet viel mit Menschen; nicht als Blutsklaven, sondern als Geschäftspartner. Zugegeben, diese Beziehungen beruhen meistens darauf, dass jemand mal dringend Geld brauchte und… plötzlich war da ein Fergusson, der das hatte. Für diese oder jene Arbeit. Es ist ein ständiges Geben und Nehmen, und wenn dafür Abhängigkeiten erst geschaffen werden müssen, dass lässt sich das sicher auch schnell einrichten… Einige Menschen wissen über die Existenz von Vampiren Bescheid, sind aber durch Manipulation zum Schweigen gezwungen. Viele halten die Fergussons (oder unter welchen Namen Cillian ihnen auch verkauft, zu arbeiten) auch einfach nur für eine kriminelle Familie.<br />
Zum Gefolge könnte gehören:<ul class="mycode_list"><li>Krankenhauspersonal, das sich darum kümmert, dass jeden Monat ein paar Blutspenden verschwinden und bei den Fergussons landen,<br />
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<li>Immobilienverwalter, die die Anwesen des Clans pflegen, verwalten und vermieten,<br />
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<li>Anwälte, die sich um Rechtsstreitigkeiten und Anzeigen kümmern (Arran kennen sie schon ziemlich gut…) oder<br />
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<li>einfache Arbeiter, die für Marcus‘ Entrümpelungsfirma, Arrans illegalen Fightclub oder Cillians Casino arbeiten usw.<br />
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<div class="MBwantedtexttop">Letzte Fakten</div>
<div class="MBwantedtextbottom">das Kleingedruckte</div>
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Wir haben beschlossen, dass Edinburgh mehr Urgesteine braucht – solche Charaktere, die schon eine Weile hier leben, alteingesessen sind und die Geschicke der Stadt mitbestimmen. Et voilà – die Fergussons. Ihr Oberhaupt Marcus bekommt auch einen Sitz im neu gegründeten Vampirrat, der entstanden ist, um die neue Bedrohung zu bekämpfen: eine amerikanische Sondereinheit, die gemeinsam mit der britischen Polizei auf Vampirjagd geht. Nein, leider kein Witz! An Ressourcen mangelt es diesen Leuten also nicht, wodurch sich die Vampire auf einiges gefasst machen können. Die Lage wird also unterschiedlich ernst genommen, immerhin hat man Jahrhunderte überlebt, da werden so ein paar Menschen doch nicht plötzlich die Regeln neu schreiben? <br />
Es bleibt abzuwarten.<br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Was wir uns wünschen:</span> Motivierte Spieler, die Absprachen nicht scheuen und ihre Chars gern vernetzen. Sein eigenes Ding kann man natürlich auch machen, aber so ganz losgelöst vom Hauptgeschehen ist irgendwie doof und witzlos. Eigene Ideen sind sehr gern gesehen und können die oben genannten Konzepte gerne ablösen, denn es sind nur Vorschläge. Eine festgelegte Mindestlänge für deine Posts gibt es nicht, aber wir schreiben im Durchschnitt ca. 4000 Zeichen.<br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Was wir bieten:</span> Aktivität und eine offene Community. Es geht ums Spiel, unsere Chars und ihre Storys – nicht um User-Cliquenbildung oder bloße (Relations-) Planungen, die Ingame nie umgesetzt werden. Daher finden alle forenrelevanten Absprachen auch im Forum statt und einen Discord-Server gibt es nicht (heißt nicht, dass wir kein Discord besitzen). Eine Charaktervorstellung ist ein Muss, denn da besprechen wir gleich mögliche Verbindungen und wohin es Ingame so gehen könnte. Fehlt also nur noch euer Einsatz!<br />
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Riders of the Storm]]></title>
			<link>https://test.mitternachtsblau-rpg.de/showthread.php?tid=1055</link>
			<pubDate>Wed, 29 Nov 2023 19:13:37 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://test.mitternachtsblau-rpg.de/member.php?action=profile&uid=91">Tabitha McAllister</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://test.mitternachtsblau-rpg.de/showthread.php?tid=1055</guid>
			<description><![CDATA[<div class="MBwantedbox">
<div class="MBwantedtitle"><div class="MBwantedtitletext">Riders of the Storm</div>
<div class="scenetitle2">Laute Gitarren, schnelle Autos & abgelegte Vampire</div></div>
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<div class="MBwantedtextbox">
<b>Firestorm</b> heißt eure Band. Irgendwelche Musiklabel würden euch vermutlich irgendwo zwischen Symphonic Metal und Power Metal einordnen, wenn es sein muss. <br />
Doch wirklich in eine Schublade passt ihr nicht. Musikalisch und als Menschen ohnehin nicht. Denn neben den lauten Gitarren, schnellen Beats und kräftigen Stimmen, dreht es sich in euren Leben auch noch um schnelle Autos und, ach ja, das Jagen von Vampiren. Denn neben der Musik verbindet euch auch noch die Tatsache, dass ihr alle eine Rechnung mit den Blutsaugern offen habt. <br />
Jeder für sich. Und alle für einen.  <br />
<br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Die Suchenden</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Fire, Earth, and Metal</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Tabitha McAllister » 27 Jahre » Anwältin » Naturalistin (Erde) » Rose Leslie</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Jason McAllister » 28 Jahre » Privatdetektiv » Naturalist (Feuer) » Brock O'Hurn</div></div>
Als ein Duo aus Anwältin und Ex-Cop gehören Tabs und Jason eigentlich nicht zu den Leuten, mit denen ihr euch üblicherweise rumtreibt, aber schaut man hinter diese Fassade, findet man die Gemeinsamkeiten. Das Offensichtliche ist natürlich die Band. Jason hat die Band mit einem von euch beiden, Daniel, gegründet. Daniel und er haben sich im Knast kennengelernt. Vor allem wegen der "fangzähnigen" Gemeinsamkeiten in euren Verurteilungen. Wieder auf freiem Fuß, suchten die beiden nach Leuten, die mit ihnen Musik machen wollten. Tabs als ausgefuchste Drummerin war einfach zu begeistern und dich, Lynn, musste man ein bisschen treten, aber am Ende passte es schon. <br />
Inzwischen wisst ihr auch zu schätzen, eine Anwältin als Freundin zu haben. Tabs ist für jemanden ihrer Größe nicht nur durchsetzungsstark, sondern auch bissig - was ihr sowohl beim Schlagzeug spielen, als auch als Pflichtverteidigerin durchaus hilft. Ach ja, und generell ist sie bereit, über so einige Akten- und Paragraphenleichen zu gehen, um euch den Rücken frei zu halten. Auch sonst ist sie nicht unbedingt, wie man sich Anwälte gemeinhin vorstellt - auch wenn ihr wohl beide schon mal Witze über die Perücke, die zu ihrer Dienstkleidung gehört, gemacht habt - aber es wäre nicht so, als wäre Tabs da nicht die erste, die darüber lachen würde.<br />
Loyalität scheint genetisch in der Familie McAllister zu sein, denn Jason fällt eindeutig unter die Kategorie treuer Hund. Heute verdient er sein Geld als Privatdetektiv – ja, er hat einen kleinen Heldenkomplex, ihr habt damit zu leben gelernt – aber er ist auch jemand, auf den man sich blind verlassen kann. Leider gilt das nicht nur für euch, sondern auch für den Chaoten, den Jason seinen Arbeitgeber nennt. Der Grieche hat definitiv einen an der Klatsche, zahlt Jasons Gehalt unregelmäßig bis gar nicht und nutzt ihn gerne als laufenden Schutzschild aus. Es ist echt fragwürdig, wieso Jason den immer wieder aus der Scheiße zieht. Tut er aber und manchmal braucht er eben eure Hilfe dabei. So kennt man sich halt. <br />
Kommen wir zum Elefanten im Raum. Oder sollen wir es Vampir nennen? Ohne Tabitha am Anfang in die Sache reinzuziehen, habt ihr Zwei euch mit Jason zusammengetan, um ein paar alte Rechnungen zu begleichen sowie Leute von denselben Problemen zu bewahren, die euch getroffen haben. Jeder von euch wusste bereits von den Blutsaugern, ehe ihr euch kennengelernt habt. Doch keiner von euch alleine konnte sich wirklich effektiv wehren, auch wenn Jason es schon früher versucht hat. Doch zu dritt sieht das ganz anders aus. Daniel schmiedet die Pläne und baut Spielzeuge, von denen keiner (bis auf ihn) weiß, wie sie wirklich funktionieren. Lynn hat ein Händchen dafür, an Infos zukommen und hinter dem Steuer ist sie nicht aufzuhalten. Und Jason? Jason weiss wie man zuschlägt und ganz blöd ist er auch nicht. Klang nach einem guten Plan. <br />
Doch nun weiß Tabitha von Vampiren. Wie sie wohl darauf reagiert, dass ihr Bescheid wusstet, aber nie etwas gesagt habt? Achja, und weitere kleine Geheimnisse vor euch haben die beiden auch. Nämlich ihre Elementarmagie. <br />
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<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Iron Man</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Daniel (Dan) Nachname frei » Anfang 30 » Automechaniker » ehem. Alchemist (Runenmagie) » Bob Morley</div></div>
Eigentlich bastelt du einfach nur gerne. An Autos, an Gitarren, an alchemistischen Erfindungen. Das Letzte begann erst in deiner Unizeit, als du dieser Geheimgesellschaft von Alchemisten beigetreten bist. Du bist der Erste aus deiner Familie, der es zur Uni gebracht hat, daher war diese ganze Akademikerwelt nicht deins. Genauso wie die intrigante Gesellschaft der Alchemisten. Klar, magische Dinge mit Steinen machen war geil, aber der Preis dafür? Urgs…<br />
Statt dich also mit arroganten Alchemisten herumzuschlagen, hast du dein Hobby zum Beruf gemacht. Wer hätte gedacht, dass du durch illegale Autorennen an echte Vampire kommst? Vor allem an welche, die dir auch noch einen Autodiebstahl anhängen, wegen dem du in den Bau gewandert bist. Das klingt eher wie der Plot von einem schlechten Detektivfilm. <br />
Passiert ist es trotzdem und damit lag dein altes Leben in Scherben. Hinter Gittern hast du dann Jason kennengelernt. Der impulsive Ex-Cop hatte auch ein Hühnchen mit den Blutsaugern zu rupfen. Du bist vor ihm rausgekommen, aber es stand fest, dass ihr beide euch in Edinburgh wiedersehen würdet. Um eine Metalband zu gründen, ach ja, und um Vampire zu jagen. Denn ihr wart nicht die einzigen, die unschuldig wegen Vampiren im Knast waren. Ihr habt da so eine Liste.<br />
Abgesehen von dem Vampirproblem musst du dich auch mit deiner Schwester auseinandersetzen. Denn während du den Absprung aus der kleinkarierten Akademiker-Sekte (aka Alchemisten-Loge) geschafft hast, steckt sie noch mittendrin. Sie verbringt ihre Abende oft im Labor und du weißt, dass sie nicht von dem an der Uni redet. Natürlich gibt sie nicht zu, dass sie dieser Geheimgesellschaft nun angehört. Die Frage ist, ob das wirklich gut gehen wird. Denn deine Erfahrungen mit der Loge sind schlecht. Du hast die Sorge, dass deine Schwester in etwas gerät, dass sie nicht händeln kann. Schließlich bekommst du auch immer noch Besuch von deinem "Logen Aufpasser", um sicherzustellen, dass du keinen Quatsch mit deinem Wissen machst. Denn eigentlich darfst du deine Fähigkeiten nicht außerhalb der Loge anwenden. Wenn die wüssten… <br />
Zudem scheinst du der Einzige in eurer kleinen Truppe zu sein, der nicht auf Rache brennt. Was nicht heißt, dass du nicht auch verbissen sein kannst. Aber Wut macht blind. Blind und dumm. Du hast nicht vor, dich noch mal als dumm verkaufen zu lassen im Leben. <br />
Erfinderisch » Humorvoll » Sarkastisch » Strategisch » Verlässlich » Misstrauisch » Experimentierfreudig <br />
{Anmerkung: Daniels Schwester darf gerne gesucht werden oder kann als NPC mit dem Ghostwriter geschrieben werden.}<br />
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<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Friss Meinen Staub, Blutsauger</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Lynn (Nachname frei) » Mitte 20 » Studentin & illegale Rennfahrerin » Jessica Mei Li</div></div>
Deine Klassenkameraden haben immer behauptet, dass du keine echte Britin seist. Deine Mutter sagte immer, Mädchen werden keine Metalgitarristinnen. Die anderen Rennfahrer haben immer behauptet, dass Frauen nicht als Rennfahrer taugen. Dein Vater sagte immer, dass Vampire nur Hirngespinste sind aus schlechten TV-Serien.<br />
Tja, alle diese Leute hatten eins gemeinsam: nämlich Unrecht. Du bist nicht nur ne echte Britin, sondern auch die beste Rennfahrerin auf den Straßen von Edinburgh. Deine Riffs sind die geilsten im Untergrund. Ach ja, und eine Vampirjägerin bist auch.<br />
Damit hast du genug Probleme? Eigentlich ja, aber leider kommt Scheiße im Leben immer tonnenweise. Denn eigentlich suchst du den weiblichen Vampir, der deinen großen Bruder hat verschwinden lassen. Du hast die Leiche von ihm nie gefunden, aber du hast das Gesicht von ihr gesehen, als sie ihn weggeschleppt hat. Du hast dir geschworen, dass du sie finden wirst.<br />
Nach dem Verschwinden von deinem älteren Bruder hast du alles getan, um zu verhindern, dass dein kleiner Bruder auch in die Fänge der Blutsauger gerät, doch wollte er nicht auf dich hören. Nun ist er Blutsklave, um seine Schulden abzuarbeiten. Abzahlen kannst du den Scheiss auch nicht, es sei denn du raubst ne Bank aus. Das wirklich Problem an der Nummer ist, dass Blutsklaven leider keine besonders lange Lebensspanne haben.<br />
Um das Leben von deinem Bruder zu retten, hast du dich an deine Bandmitglieder und Rennpartner, Jason und Daniel, gewandt. Nach Hilfe fragen ist nicht so deins, aber für deine Familie (und Freunde) bist du durchaus bereit, über deinen Schatten zu springen. Nur um zu lernen, dass auch die beiden eine Rechnung mit Vampiren offen haben. Damit war die Jagdsaison eröffnet.<br />
Durchsetzungsfähig | Dickköpfig | Risikobereit | Stolz | Loyal | Unerbittlich<br />
{Anmerkung: Lynn’s Bruder kann gerne als NPC oder volles Gesucht gesucht werden.}<br />
<br />
<div class="MBwantedtexttop">Details & Pläne</div>
<div class="MBwantedtextbottom">Ein Problem Kommt Selten Allein</div>
Insgesamt sind Lynn, Daniel und Jason nicht erst seit gestern dabei, Vampire zu erledigen. Allerdings ist das Finden von Blutsaugern eher wie die Suche nach der Nadel im Heuhaufen. In den letzten 2-3 Jahren hatten sie ein paar Erfolge, aber die waren vermutlich nur ein Tropfen auf dem heißen Stein. <br />
In den letzten Monaten hat sich die Lage der Vampire in der Stadt verändert. Erst gab es eine Welle an Vampiren, die auffällig waren mit amerikanischem Akzent und nun ist es beunruhigend ruhig im Stadtkern. Irgendwas ist da los. Die Frage ist nur, was. <br />
Und was haben diese fast schon paramilitärischen Einheiten damit zu tun? Gibt es etwa seit Neuestem noch mehr Jäger in der Stadt? Vor allem welche die deutlich bessere Ausrüstung haben als ihr. Und wenn ja, was bedeutet das für euch? Sind das Verbündete oder Feinde? <br />
Und dann sind da natürlich eure eigenen Probleme: <br />
Tabitha weiss nun, dass ihr Vampire jagt. Allerdings hat sie auch Freundschaft mit einem geschlossen. Was sie also genau von euren Aktionen hält, steht noch auszudiskutieren mit ihr. Hier besteht auch die Möglichkeit, dass die Gruppe über ihre Vorgehensweise zur Vampirjagd nachdenkt oder ändert oder aufgibt. Oder sie jagen nur noch sehr spezielle Vampire.<br />
Lynn’s kleiner Bruder, der gerettet werden will. Hier besteht die Option für einen Plot mit der Gruppe und eine coole Rettungsaktion. Vielleicht finden sich auch Spuren auf ihren großen Bruder? Möglicherweise wurde dieser in einen Vampir verwandelt? Hier könnte man sicherlich ein Gesuch oder einen weiteren Plot spinnen. <br />
Daniel’s Schwester und die Tatsache, dass die Loge weiterhin ein Auge auf ihn hält. Beginnt es da zu brodeln? Wird Daniel wieder in die Machenschaften der Alchemisten gezogen? Auch hier riecht es nach einem möglichen Plot. <br />
Und wie reagieren Jason und Tabitha, wenn sie herausbekommen, dass Daniel zu der Gruppe von Leuten gehört, vor denen die beiden ihr Leben lang gewarnt worden sind? Und nicht zu vergessen, dass Jason und Tabs auch Geheimnisse haben mit ihrer Elementarmagie. <br />
Kann sich die Gruppen zusammenraufen, obwohl sie so unterschiedlich sind? Oder wird am Ende die Band und die Gruppe an den Geheimnissen zerbrechen? Wie sich das alles entwickelt, würden wir gerne mit euch erspielen. Daher geben wir hier nichts vor. <br />
Man sieht, es gibt einiges hier zu tun und es ist vieles frei, so dass beide Charaktere die Möglichkeit haben, sich frei zu entfalten.<br />
Weiteren Anschluss und Spieloptionen lassen sich bei folgenden Chars finden: Jasons alte Schulfreundin Gwyneth Walker, die gerade von Vampiren erfahren hat; Phileas Marlowe, der auch ein ehemaliger Alchemist und daher eine Möglichkeit für Informationen über die Schwester von Dan bieten kann.<br />
<div class="MBwantedtexttop">Nachtrag</div>
<div class="MBwantedtextbottom">Letzte Worte</div>
Moin!<br />
Danke fürs Lesen.<br />
Und nun? Nun, noch ein paar letzte Worte und Eckdaten. <br />
Hier die wichtigsten Eckdaten:<br />
Namen: Lynn und Dan(Daniel) sind einfach nur die Rufnamen. Sprich man kann sich überlegen, wie man sie ändern will. <br />
Avatare: Wir sind da offen. Einfach her mit den Vorschlägen.<br />
Eckdaten: Es gibt ein paar Eckdaten, die feststehen, wie zum Beispiel Daniels Zeit hinter Gittern oder die Tatsache, dass die beiden Brüder von Lynn verschwunden sind. Aber der Rest ist echt frei.<br />
Wer spielt was in der Band: Jason ist Lead Singer und kann Gitarre spielen, Tabs spielt die Drums, auch wenn sie ihrer Größe nach dahinter kaum zu sehen ist - und liefert gelegentlich Background Vocals, wenn irgendwer überzeugend genug war. Den Rest haben wir nicht definiert. Bass, Leadgitarre und Keyboard sind noch zu haben. Ihr könnt euch also aussuchen, welche Rolle der Charakter in der Band hat.<br />
Kann es ein fünftes Mitglied geben? Wenn du Lust auf die Band hast, aber die beiden Chars, dir nicht zu sagen, können wir gerne darüber reden, wie ein weiterer Char dazu passen würde. <br />
<br />
Kurz zu uns:<br />
Grundsätzlich sind wir beide aktive Schreiber, aber wir haben auch ein Leben. Daher kann man durchaus mit einer Antwort einmal pro Woche rechnen, aber vermutlich nicht jeden Tag. Schreiben ist ein Hobby, daher geht ein normales Leben immer vor. Grundsätzlich versuchen wir vorzuwarnen, wenn wir einen akuten Fall von “Leben” haben. Natürlich geht das nicht immer. <br />
Erreichbar sind wir beide über Discord, auch wenn das Board keinen Server hat. Da kann man auch gut planen oder schnacken. Grundsätzlich sind wir auch Freunde davon, Sachen im Board öffentlich festzuhalten, falls sich andere Leute einklinken wollen. Das Board hat schon einige öffentliche Besprechungs-Threads für kleinere Grüppchen wie die Detektei von Jason oder eine Künstler-WG. Da ist ein Band-Thread nicht weiter auffällig. ?<br />
Plotten: Wir sind beide Plotter. Wir spielen gerne Szene, in denen was passiert. Rumsitzen und Reden sind nicht unsere Welt. Entsprechend wirst du mehr Freude mit uns haben, wenn du mehr als nur Gespräche schreiben möchtest.  <br />
Neugierig? Dann schau doch mal im Board vorbei und melde dich unter dem Gesuch. Den Rest beschnacken wir dann.<br />
</div>
</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="MBwantedbox">
<div class="MBwantedtitle"><div class="MBwantedtitletext">Riders of the Storm</div>
<div class="scenetitle2">Laute Gitarren, schnelle Autos & abgelegte Vampire</div></div>
<br />
<div class="MBwantedtextbox">
<b>Firestorm</b> heißt eure Band. Irgendwelche Musiklabel würden euch vermutlich irgendwo zwischen Symphonic Metal und Power Metal einordnen, wenn es sein muss. <br />
Doch wirklich in eine Schublade passt ihr nicht. Musikalisch und als Menschen ohnehin nicht. Denn neben den lauten Gitarren, schnellen Beats und kräftigen Stimmen, dreht es sich in euren Leben auch noch um schnelle Autos und, ach ja, das Jagen von Vampiren. Denn neben der Musik verbindet euch auch noch die Tatsache, dass ihr alle eine Rechnung mit den Blutsaugern offen habt. <br />
Jeder für sich. Und alle für einen.  <br />
<br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Die Suchenden</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Fire, Earth, and Metal</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Tabitha McAllister » 27 Jahre » Anwältin » Naturalistin (Erde) » Rose Leslie</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Jason McAllister » 28 Jahre » Privatdetektiv » Naturalist (Feuer) » Brock O'Hurn</div></div>
Als ein Duo aus Anwältin und Ex-Cop gehören Tabs und Jason eigentlich nicht zu den Leuten, mit denen ihr euch üblicherweise rumtreibt, aber schaut man hinter diese Fassade, findet man die Gemeinsamkeiten. Das Offensichtliche ist natürlich die Band. Jason hat die Band mit einem von euch beiden, Daniel, gegründet. Daniel und er haben sich im Knast kennengelernt. Vor allem wegen der "fangzähnigen" Gemeinsamkeiten in euren Verurteilungen. Wieder auf freiem Fuß, suchten die beiden nach Leuten, die mit ihnen Musik machen wollten. Tabs als ausgefuchste Drummerin war einfach zu begeistern und dich, Lynn, musste man ein bisschen treten, aber am Ende passte es schon. <br />
Inzwischen wisst ihr auch zu schätzen, eine Anwältin als Freundin zu haben. Tabs ist für jemanden ihrer Größe nicht nur durchsetzungsstark, sondern auch bissig - was ihr sowohl beim Schlagzeug spielen, als auch als Pflichtverteidigerin durchaus hilft. Ach ja, und generell ist sie bereit, über so einige Akten- und Paragraphenleichen zu gehen, um euch den Rücken frei zu halten. Auch sonst ist sie nicht unbedingt, wie man sich Anwälte gemeinhin vorstellt - auch wenn ihr wohl beide schon mal Witze über die Perücke, die zu ihrer Dienstkleidung gehört, gemacht habt - aber es wäre nicht so, als wäre Tabs da nicht die erste, die darüber lachen würde.<br />
Loyalität scheint genetisch in der Familie McAllister zu sein, denn Jason fällt eindeutig unter die Kategorie treuer Hund. Heute verdient er sein Geld als Privatdetektiv – ja, er hat einen kleinen Heldenkomplex, ihr habt damit zu leben gelernt – aber er ist auch jemand, auf den man sich blind verlassen kann. Leider gilt das nicht nur für euch, sondern auch für den Chaoten, den Jason seinen Arbeitgeber nennt. Der Grieche hat definitiv einen an der Klatsche, zahlt Jasons Gehalt unregelmäßig bis gar nicht und nutzt ihn gerne als laufenden Schutzschild aus. Es ist echt fragwürdig, wieso Jason den immer wieder aus der Scheiße zieht. Tut er aber und manchmal braucht er eben eure Hilfe dabei. So kennt man sich halt. <br />
Kommen wir zum Elefanten im Raum. Oder sollen wir es Vampir nennen? Ohne Tabitha am Anfang in die Sache reinzuziehen, habt ihr Zwei euch mit Jason zusammengetan, um ein paar alte Rechnungen zu begleichen sowie Leute von denselben Problemen zu bewahren, die euch getroffen haben. Jeder von euch wusste bereits von den Blutsaugern, ehe ihr euch kennengelernt habt. Doch keiner von euch alleine konnte sich wirklich effektiv wehren, auch wenn Jason es schon früher versucht hat. Doch zu dritt sieht das ganz anders aus. Daniel schmiedet die Pläne und baut Spielzeuge, von denen keiner (bis auf ihn) weiß, wie sie wirklich funktionieren. Lynn hat ein Händchen dafür, an Infos zukommen und hinter dem Steuer ist sie nicht aufzuhalten. Und Jason? Jason weiss wie man zuschlägt und ganz blöd ist er auch nicht. Klang nach einem guten Plan. <br />
Doch nun weiß Tabitha von Vampiren. Wie sie wohl darauf reagiert, dass ihr Bescheid wusstet, aber nie etwas gesagt habt? Achja, und weitere kleine Geheimnisse vor euch haben die beiden auch. Nämlich ihre Elementarmagie. <br />
<br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Iron Man</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Daniel (Dan) Nachname frei » Anfang 30 » Automechaniker » ehem. Alchemist (Runenmagie) » Bob Morley</div></div>
Eigentlich bastelt du einfach nur gerne. An Autos, an Gitarren, an alchemistischen Erfindungen. Das Letzte begann erst in deiner Unizeit, als du dieser Geheimgesellschaft von Alchemisten beigetreten bist. Du bist der Erste aus deiner Familie, der es zur Uni gebracht hat, daher war diese ganze Akademikerwelt nicht deins. Genauso wie die intrigante Gesellschaft der Alchemisten. Klar, magische Dinge mit Steinen machen war geil, aber der Preis dafür? Urgs…<br />
Statt dich also mit arroganten Alchemisten herumzuschlagen, hast du dein Hobby zum Beruf gemacht. Wer hätte gedacht, dass du durch illegale Autorennen an echte Vampire kommst? Vor allem an welche, die dir auch noch einen Autodiebstahl anhängen, wegen dem du in den Bau gewandert bist. Das klingt eher wie der Plot von einem schlechten Detektivfilm. <br />
Passiert ist es trotzdem und damit lag dein altes Leben in Scherben. Hinter Gittern hast du dann Jason kennengelernt. Der impulsive Ex-Cop hatte auch ein Hühnchen mit den Blutsaugern zu rupfen. Du bist vor ihm rausgekommen, aber es stand fest, dass ihr beide euch in Edinburgh wiedersehen würdet. Um eine Metalband zu gründen, ach ja, und um Vampire zu jagen. Denn ihr wart nicht die einzigen, die unschuldig wegen Vampiren im Knast waren. Ihr habt da so eine Liste.<br />
Abgesehen von dem Vampirproblem musst du dich auch mit deiner Schwester auseinandersetzen. Denn während du den Absprung aus der kleinkarierten Akademiker-Sekte (aka Alchemisten-Loge) geschafft hast, steckt sie noch mittendrin. Sie verbringt ihre Abende oft im Labor und du weißt, dass sie nicht von dem an der Uni redet. Natürlich gibt sie nicht zu, dass sie dieser Geheimgesellschaft nun angehört. Die Frage ist, ob das wirklich gut gehen wird. Denn deine Erfahrungen mit der Loge sind schlecht. Du hast die Sorge, dass deine Schwester in etwas gerät, dass sie nicht händeln kann. Schließlich bekommst du auch immer noch Besuch von deinem "Logen Aufpasser", um sicherzustellen, dass du keinen Quatsch mit deinem Wissen machst. Denn eigentlich darfst du deine Fähigkeiten nicht außerhalb der Loge anwenden. Wenn die wüssten… <br />
Zudem scheinst du der Einzige in eurer kleinen Truppe zu sein, der nicht auf Rache brennt. Was nicht heißt, dass du nicht auch verbissen sein kannst. Aber Wut macht blind. Blind und dumm. Du hast nicht vor, dich noch mal als dumm verkaufen zu lassen im Leben. <br />
Erfinderisch » Humorvoll » Sarkastisch » Strategisch » Verlässlich » Misstrauisch » Experimentierfreudig <br />
{Anmerkung: Daniels Schwester darf gerne gesucht werden oder kann als NPC mit dem Ghostwriter geschrieben werden.}<br />
<br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Friss Meinen Staub, Blutsauger</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Lynn (Nachname frei) » Mitte 20 » Studentin & illegale Rennfahrerin » Jessica Mei Li</div></div>
Deine Klassenkameraden haben immer behauptet, dass du keine echte Britin seist. Deine Mutter sagte immer, Mädchen werden keine Metalgitarristinnen. Die anderen Rennfahrer haben immer behauptet, dass Frauen nicht als Rennfahrer taugen. Dein Vater sagte immer, dass Vampire nur Hirngespinste sind aus schlechten TV-Serien.<br />
Tja, alle diese Leute hatten eins gemeinsam: nämlich Unrecht. Du bist nicht nur ne echte Britin, sondern auch die beste Rennfahrerin auf den Straßen von Edinburgh. Deine Riffs sind die geilsten im Untergrund. Ach ja, und eine Vampirjägerin bist auch.<br />
Damit hast du genug Probleme? Eigentlich ja, aber leider kommt Scheiße im Leben immer tonnenweise. Denn eigentlich suchst du den weiblichen Vampir, der deinen großen Bruder hat verschwinden lassen. Du hast die Leiche von ihm nie gefunden, aber du hast das Gesicht von ihr gesehen, als sie ihn weggeschleppt hat. Du hast dir geschworen, dass du sie finden wirst.<br />
Nach dem Verschwinden von deinem älteren Bruder hast du alles getan, um zu verhindern, dass dein kleiner Bruder auch in die Fänge der Blutsauger gerät, doch wollte er nicht auf dich hören. Nun ist er Blutsklave, um seine Schulden abzuarbeiten. Abzahlen kannst du den Scheiss auch nicht, es sei denn du raubst ne Bank aus. Das wirklich Problem an der Nummer ist, dass Blutsklaven leider keine besonders lange Lebensspanne haben.<br />
Um das Leben von deinem Bruder zu retten, hast du dich an deine Bandmitglieder und Rennpartner, Jason und Daniel, gewandt. Nach Hilfe fragen ist nicht so deins, aber für deine Familie (und Freunde) bist du durchaus bereit, über deinen Schatten zu springen. Nur um zu lernen, dass auch die beiden eine Rechnung mit Vampiren offen haben. Damit war die Jagdsaison eröffnet.<br />
Durchsetzungsfähig | Dickköpfig | Risikobereit | Stolz | Loyal | Unerbittlich<br />
{Anmerkung: Lynn’s Bruder kann gerne als NPC oder volles Gesucht gesucht werden.}<br />
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<div class="MBwantedtexttop">Details & Pläne</div>
<div class="MBwantedtextbottom">Ein Problem Kommt Selten Allein</div>
Insgesamt sind Lynn, Daniel und Jason nicht erst seit gestern dabei, Vampire zu erledigen. Allerdings ist das Finden von Blutsaugern eher wie die Suche nach der Nadel im Heuhaufen. In den letzten 2-3 Jahren hatten sie ein paar Erfolge, aber die waren vermutlich nur ein Tropfen auf dem heißen Stein. <br />
In den letzten Monaten hat sich die Lage der Vampire in der Stadt verändert. Erst gab es eine Welle an Vampiren, die auffällig waren mit amerikanischem Akzent und nun ist es beunruhigend ruhig im Stadtkern. Irgendwas ist da los. Die Frage ist nur, was. <br />
Und was haben diese fast schon paramilitärischen Einheiten damit zu tun? Gibt es etwa seit Neuestem noch mehr Jäger in der Stadt? Vor allem welche die deutlich bessere Ausrüstung haben als ihr. Und wenn ja, was bedeutet das für euch? Sind das Verbündete oder Feinde? <br />
Und dann sind da natürlich eure eigenen Probleme: <br />
Tabitha weiss nun, dass ihr Vampire jagt. Allerdings hat sie auch Freundschaft mit einem geschlossen. Was sie also genau von euren Aktionen hält, steht noch auszudiskutieren mit ihr. Hier besteht auch die Möglichkeit, dass die Gruppe über ihre Vorgehensweise zur Vampirjagd nachdenkt oder ändert oder aufgibt. Oder sie jagen nur noch sehr spezielle Vampire.<br />
Lynn’s kleiner Bruder, der gerettet werden will. Hier besteht die Option für einen Plot mit der Gruppe und eine coole Rettungsaktion. Vielleicht finden sich auch Spuren auf ihren großen Bruder? Möglicherweise wurde dieser in einen Vampir verwandelt? Hier könnte man sicherlich ein Gesuch oder einen weiteren Plot spinnen. <br />
Daniel’s Schwester und die Tatsache, dass die Loge weiterhin ein Auge auf ihn hält. Beginnt es da zu brodeln? Wird Daniel wieder in die Machenschaften der Alchemisten gezogen? Auch hier riecht es nach einem möglichen Plot. <br />
Und wie reagieren Jason und Tabitha, wenn sie herausbekommen, dass Daniel zu der Gruppe von Leuten gehört, vor denen die beiden ihr Leben lang gewarnt worden sind? Und nicht zu vergessen, dass Jason und Tabs auch Geheimnisse haben mit ihrer Elementarmagie. <br />
Kann sich die Gruppen zusammenraufen, obwohl sie so unterschiedlich sind? Oder wird am Ende die Band und die Gruppe an den Geheimnissen zerbrechen? Wie sich das alles entwickelt, würden wir gerne mit euch erspielen. Daher geben wir hier nichts vor. <br />
Man sieht, es gibt einiges hier zu tun und es ist vieles frei, so dass beide Charaktere die Möglichkeit haben, sich frei zu entfalten.<br />
Weiteren Anschluss und Spieloptionen lassen sich bei folgenden Chars finden: Jasons alte Schulfreundin Gwyneth Walker, die gerade von Vampiren erfahren hat; Phileas Marlowe, der auch ein ehemaliger Alchemist und daher eine Möglichkeit für Informationen über die Schwester von Dan bieten kann.<br />
<div class="MBwantedtexttop">Nachtrag</div>
<div class="MBwantedtextbottom">Letzte Worte</div>
Moin!<br />
Danke fürs Lesen.<br />
Und nun? Nun, noch ein paar letzte Worte und Eckdaten. <br />
Hier die wichtigsten Eckdaten:<br />
Namen: Lynn und Dan(Daniel) sind einfach nur die Rufnamen. Sprich man kann sich überlegen, wie man sie ändern will. <br />
Avatare: Wir sind da offen. Einfach her mit den Vorschlägen.<br />
Eckdaten: Es gibt ein paar Eckdaten, die feststehen, wie zum Beispiel Daniels Zeit hinter Gittern oder die Tatsache, dass die beiden Brüder von Lynn verschwunden sind. Aber der Rest ist echt frei.<br />
Wer spielt was in der Band: Jason ist Lead Singer und kann Gitarre spielen, Tabs spielt die Drums, auch wenn sie ihrer Größe nach dahinter kaum zu sehen ist - und liefert gelegentlich Background Vocals, wenn irgendwer überzeugend genug war. Den Rest haben wir nicht definiert. Bass, Leadgitarre und Keyboard sind noch zu haben. Ihr könnt euch also aussuchen, welche Rolle der Charakter in der Band hat.<br />
Kann es ein fünftes Mitglied geben? Wenn du Lust auf die Band hast, aber die beiden Chars, dir nicht zu sagen, können wir gerne darüber reden, wie ein weiterer Char dazu passen würde. <br />
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Kurz zu uns:<br />
Grundsätzlich sind wir beide aktive Schreiber, aber wir haben auch ein Leben. Daher kann man durchaus mit einer Antwort einmal pro Woche rechnen, aber vermutlich nicht jeden Tag. Schreiben ist ein Hobby, daher geht ein normales Leben immer vor. Grundsätzlich versuchen wir vorzuwarnen, wenn wir einen akuten Fall von “Leben” haben. Natürlich geht das nicht immer. <br />
Erreichbar sind wir beide über Discord, auch wenn das Board keinen Server hat. Da kann man auch gut planen oder schnacken. Grundsätzlich sind wir auch Freunde davon, Sachen im Board öffentlich festzuhalten, falls sich andere Leute einklinken wollen. Das Board hat schon einige öffentliche Besprechungs-Threads für kleinere Grüppchen wie die Detektei von Jason oder eine Künstler-WG. Da ist ein Band-Thread nicht weiter auffällig. ?<br />
Plotten: Wir sind beide Plotter. Wir spielen gerne Szene, in denen was passiert. Rumsitzen und Reden sind nicht unsere Welt. Entsprechend wirst du mehr Freude mit uns haben, wenn du mehr als nur Gespräche schreiben möchtest.  <br />
Neugierig? Dann schau doch mal im Board vorbei und melde dich unter dem Gesuch. Den Rest beschnacken wir dann.<br />
</div>
</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Unsterblichkeit als Jahresbonus gefällig?]]></title>
			<link>https://test.mitternachtsblau-rpg.de/showthread.php?tid=1050</link>
			<pubDate>Tue, 21 Nov 2023 04:40:03 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://test.mitternachtsblau-rpg.de/member.php?action=profile&uid=23">Anthony Black</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://test.mitternachtsblau-rpg.de/showthread.php?tid=1050</guid>
			<description><![CDATA[<div class="MBwantedbox">
<div class="MBwantedtitle"><div class="MBwantedtitletext">Unsterblichkeit als Jahresbonus gefällig?</div>
<div class="scenetitle2">Xatory Science – Bioengineering & Softwareentwicklung mit Biss</div></div>
<br />
<div class="MBwantedtextbox">
<center><i>*<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-family: Oswald;" class="mycode_font">F*ck Average,<br />
Be Legendary</span></span><br />
*</i></center><br />
<br />
Flache Hierarchien, projektgebundene Arbeit, lockere Arbeitszeiten und Home-Office kein Problem. Xatory Science ist die neueste Software- und Bioengineeringfirma in Edinburgh. Frisch aus Silicon Valley umgezogen, baut Xatory gerade seine Labore für Bioengineering und massiven Serverräume aus. Von künstlicher Intelligenz zu brandneuer Biotech, Xatory’s Projekte und Produkte stehen an der Spitze von moderner Wissenschaft mit einer großen Portion finanzieller Mitteln dahinter. Softwareentwicklung oder Biotech, nicht dein Ding? Macht nichts so ein Laden braucht mehr als Wissenschaftler, um zu laufen. <br />
Klingt nach’m Paradies? Dann bewirb dich noch heute!<br />
<br />
Dunkle Vergangenheit? Löcher im Lebenslauf? Fragliche Referenzen? Oder gar Probleme, tagsüber zur Arbeit zu kommen? Gar kein Problem. <br />
Der Chef zieht nachmittags Meetings eh vor. Und die Kollegen legen auch keinen Wert auf eine weisse Weste. Schließlich ist die gesamte Belegschaft mehr oder weniger bei Chance zwei. Oder drei… Solange die Arbeit gemacht wird, die Projekte rechtzeitig fertig werden, und nichts verschwindet, ist alles gut. Letzteres ist wichtig, denn einige der Projekte sehen sehr nach Regierungsarbeit aus oder gar nach organisiertem Verbrechen.<br />
Aber hey, das Gehalt stimmt! <br />
<br />
<br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Suchend/ Vergeben</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Mr. Ein Wahrer Codeslinger Arbeitet Nachts</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Anthony Black » Vampir » Mitte 30 (~400 Jahre)» CSO von Xatory Science » Tom Ellies</div></div>
 <br />
Leidenschaftlich, launisch, laut und alles andere als dezent. Als Chief Scientific Officer - auch nur ein “fancy title” für Chef - der Software/Biotechschmiede Xatory Science glaubt man kaum, dass du lange vor der Erfindung des Computers geboren wurdest. Aber das macht nichts, denn eines ist deutlich: Du bist Wissenschaftler durch und durch. Deine Neugier kennt keine Grenzen. Auch keine Warnungen oder Explosionen.  <br />
Leider schwanken deine Launen und aktuell hängst du ziemlich in einer Schaffenskrise. Projekte flattern zwar ins Haus und der Schuppen schnurrt wie ein Kätzchen, doch irgendwie steckt der Wurm in dir. Doch auch wenn es bei dir hakt, soll es dem Rest gut gehen. Das ist dir wichtig. Denn deine Angestellten sind alle etwas Besonderes. Deine Auswahlkriterien für eine Anstellung sind nicht immer die, die andere Leute erwarten. Dir ist mehr als bewusst, dass jeder in der Firma das eine oder andere Geheimnis hat. <br />
Als ehemaliger Gangster und Vampir hast du einen Hang dazu, kleine Imperien aus fragwürdigen Gestalten aufzubauen. Man könnte meinen, dass du eine Sammelleidenschaft für kaputte Persönlichkeiten hast. Entsprechend ist deine Crew hier auch handverlesen. <br />
Deine neueste Softwareentwicklerin scheint sich viel über die Schulter zu schauen. <br />
Auch der Nekromant in deinen Reihen scheint eigene Probleme mitzubringen. Musst du dir Gedanken über Blutgeschäfte zwischen ihm und den anderen Vampiren machen? Auch mal etwas Neues. Denn grundsätzlich gibt es ein Fressverbot für die Vampire in der Firma gegenüber den anderen Angestellten, ob du das nun auf Bluthandel ausweiten muss? Auch die HR-Leitung scheint nicht so ganz aus seiner leicht aggressiven Umweltschutz-Vergangenheit herausgewachsen zu sein. <br />
Du wärst bereit, jedem von ihnen irgendwie zu helfen. Allerdings weißt du nicht, ob sie nicht von den Leichen in deinem Kleiderschrank abgeschreckt wären? Vertrauen ist schon nicht einfach…<br />
<br />
<br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Suchend/ Vergeben</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Ms Glaubst du das explodiert, wenn ich das zusammenkippe?</div>
<div class="MBwantedsepbottomtitle">Willow Hannigan » Alchemistin (Runenmagie) » 31 Jahre » Bioengineering Group Leader » Katherine McNamara</div></div>
<br />
Warum Computer hacken, wenn man auch Menschen hacken kann? So würdest du deinen Job beschreiben, wenn jemand dich danach fragen würde. Das und noch ein paar tote Ratten, die auf deinem Labortisch rumliegen...  das mit den Chips und der Krebsbekämpfung (ooooder den Brain Gates) ist leider noch nicht so ganz aufgegangen... Ursprünglich kommst du von der grünen Insel. Als Pferdemädchen mit einer Horde Brüder und einem Alchemisten-Dad hattest du nicht die schlechtesten Voraussetzungen und bist mittlerweile zu einer Top-Ingenieurin geworden. Seit geraumer Zeit arbeitest du daran, Magie mit Technik zu verknüpfen. <br />
Du bist so clever, wie du neugierig und unangenehm direkt bist, außerdem der Meinung, dass es noch kein Problem gab, das man nicht durch Sex klären konnte. - Was dich zum Traum oder auch Albtraum aller schüchterner Nerds macht. Wenn nur das Alchemisten-Aufbaustudium auch so gut laufen würde. Also… du hast Spaß dabei, definitiv, nur vielleicht ein kleines bisschen zu viel davon. In deinem chaotischen Kopf und deinem Lab stapeln sich nur so die Projekte. Sie alle begeistern dich unheimlich und sie sind alle deine Babies. Die wirft man nicht einfach in den Mülleimer.<br />
Weil das ganze Alchemie-Ding aber geheim ist, musst du auch mit richtigen Forschungspapern deine Brötchen verdienen. Und die Akademikerwelt - hast du demletzt festgestellt- ist echt kein Ponyhof. Wie du dann bei Xatory gelandet bist? Ganz sicher bist du dir da auch nicht. Schließlich ist es hauptsächlich eine Software-Firma mit ein paar weirden Nebenprojekten, zu denen man wohl auch deine zählen kann. Im Grunde ist es dir aber ziemlich egal für wen oder WAS du forscht. Hauptsache man lässt dich machen. - Und niemand reißt dir den Kopf ab (oder eher die Kehle raus), wenn dabei, hups, mal das eine oder andere in die Luft geflogen ist. Ist nur eine Frage der Zeit, bis das passiert. Angeblich hat man schon einzelne Wetten abgeschlossen… <br />
<br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Ms Hermine War Gestern .</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Name frei wählbar » Paleogenträgerin » Ende 20 » Softwareentwicklerin/ Hackerin » frei oder Amita Suman</div></div>
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Dein neuer Job bei Xatory ist großartig. Die flexiblen Arbeitszeiten sind super. Vor allem, wenn man wie du noch andere “Projekte” neben der Arbeit hat. Die Projekte bei Xatory sind sogar spannend. Und niemand hat dich über deinen etwas holprigen Lebenslauf ausgefragt. Eher im Gegenteil: Du wirst das Gefühl nicht los, dass dein neuer Chef dich eingestellt hat, weil du weißt, wie man Grenzen überschreitet und sich in Systeme eingeschleust, die, naja, nicht für die Öffentlichkeit sind. Bisher hat der Nachtschwärmer von Chef noch nichts Illegales von dir gewollt, aber du bist dir ziemlich sicher, dass der auch die eine oder andere Leiche im Keller hat. Niemand wird so schnell so reich und kann so gut coden in nur 30 Jahren Lebenszeit? Arbeitest du etwa schon wieder für einen Blutsauger?<br />
Was uns zurück zu dir bringt: Deine Vergangenheit ist auch nicht gerade ein Feld aus Rosen. Nachdem du London mit der Hilfe einer kleinen Truppe Vampirjäger um deinen Kunden (und sowas wie Kumpel) <a href="https://mitternachtsblau-rpg.de/member.php?action=profile&amp;uid=77" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Jason McAllister</a> (bespielter Charakter) hinter dir gelassen hast, hattest du gehofft, die Nummer sei durch. Doch irgendwie wirst du das Gefühl nicht los, dass das nicht der Fall ist. Haben die Blutsauger aus London etwa deine Spur gefunden? Steckt dein neuer Chef mit den Blutsaugern aus London unter einer Decke? Oder ist dein Chef eine Möglichkeit, deinen Hintern zu retten?<br />
Und wieso bekommst du immer den Eindruck, dass deine Kollegin in der Serverabteilung eigentlich Geschichte von Computern studiert hat statt Informatik? Sie scheint jedes noch so kleine Detail über Technik der letzten 50 Jahre zu kennen und so alt ist sie mit Mitte 20 nun doch noch nicht. Ist die auch ein Vampir? Und was ist mit dieser neuen Wissenschaftlerin los? Sie scheint ledig ein Mensch zu sein, doch irgendwas ist bei ihr doch auch falsch verkabelt. <br />
<br />
{Anmerkung: Jason und deine anderen “Kunden” kennen dich unter deinem Hacker-Nick Nyx (kurz für PH03NYX). Du hast eine Verbindung zu einer kleinen Gruppe von Vampirjägern in der Stadt.}<br />
<br />
<br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Mr. Bin Ich Der Einzige Hier Der Soziale Kompetenzen Hat?</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Jonathan McAllister » Naturalist » 35 Jahre » HR Manager » Calin Sitar</div></div>
    <br />
Dass Umweltschutz keine Rechnungen bezahlt, hast du auf die harte Tour gelernt. Das ändert nichts daran, dass du nicht immer noch versuchst, mit Hilfe der Elemente diese Welt vorm Untergehen zu bewahren. Einer muss es ja machen! Einige deiner Geschwister sind da auch immer noch fleißig bei der Sache. Aber du hast auch gelernt, dass es hilft, wenn da ein stetiges Einkommen fließt.<br />
Die Tatsache, dass dieser Softwareschuppen dich einfach so als Leiter einer Abteilung - mit einem weiteren Teammitglied - eingestellt hat und dass, obwohl du mehr als einmal polizeilich auffällig geworden bist, hat dich anfangs überrascht. Inzwischen fragst du dich, welche Mafia hier in Edinburgh gelandet ist. Die Amis, die den Laden schmeißen, arbeiten vor allem nachts. Die Softwareentwickler wirken auch alle eher zwielichtig und ein normales Gespräch kann man hier schon mal gar nicht führen. Und du bist unter leicht paranoiden Elementarmagiern aufgewachsen (mit Ausnahme deiner Schwester <a href="https://mitternachtsblau-rpg.de/member.php?action=profile&amp;uid=91" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Tabitha McAllister</a> (bespielter Charakter))! Man schaut sich nur deinen Cousin <a href="https://mitternachtsblau-rpg.de/member.php?action=profile&amp;uid=77" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Jason McAllister</a> (bespielter Charakter) an, wenn man ein Beispiel für misstrauisch gegenüber Menschen braucht.<br />
Dazu kommt noch, dass dein alter Studienkollege, der die letzten Jahre in Athen verbracht hat, auch hier angefangen hat - als Chef der Sicherheit. Wieso braucht eine Softwarefirma eigentlich einen Sicherheitschef?<br />
Tja, was wirst du also tun? Deine Nase in die Personalakten stecken und herausfinden, was unter der Oberfläche von den ganzen Nerds zu finden ist. Oder doch versuchen, einen anderen Job zu finden mit deinem etwas ungewöhnlichen Lebenslauf? Denn eines ist klar: Niemand hier ist das, was er vorgibt zu sein. Und die kleine Asiatin von der Technik, die ist im gleichen Maße faszinierend wie erschreckend für dich. Was dich nicht davon abhält, Gespräche mit ihr am Wasserspender zu starten.  <br />
Ob deine erweiterte Familie außerhalb von Edinburgh etwas über den Haufen hier weiß? Die haben ja auch so ihre Quellen und Zugang zu Elementarmagie. Aber dazu müsstest du da wohl erst mal ein bisschen die Wogen glätten. Ach, und an deinem Problem mit den Wasserpuns arbeiten…<br />
<br />
{Anmerkung: Mehr über deine Familie, deine Magie und möglichen Anschluss jenseits der Firma kannst du in <a href="https://mitternachtsblau-rpg.de/showthread.php?tid=227" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">diesem Gesuch</a> finden.}<br />
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<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Ms Wenn Du Meinen Serverraum flutest, Fress Ich Dich </div><div class="MBwantedsepbottomtitle"> Luna (Spitzname) » Vampir » ~20 Jahre (50 Jahre) » Leitung der Serverabteilung » Melissa O'Neil</div></div>
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Wer hätte das gedacht? Von Sklave auf einer Blutfarm für Vampire in Las Vegas zur vampirischen Leitung der Serverabteilung. Deine harte und kaltschnäuzige Ader hat dich und deinen leiblichen Zwillingsbruder weit gebracht - inklusive der gesicherten Unsterblichkeit und der Tatsache, nie wieder Opfer zu sein. Schon seit 30 Jahren gehört ihr zu Ace’ Vampirclan und bisher lief das auch immer super. Du kommst gut mit dem Wissenschaftler zurecht, obwohl er nicht dein Erschaffer ist. Deine Erschafferin (<a href="https://mitternachtsblau-rpg.de/member.php?action=profile&amp;uid=39" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Stella Olson</a>, bespielter NPC) ist genauso kalt und manipulativ wie du und nebenbei auch die von Ace.<br />
Der Job bei Xatory ist auch nicht schlecht. Der neue Chef der Personalabteilung scheint beschlossen zu haben, dir ein Lachen entlocken zu wollen. Mal sehen, wie ausdauernd der ist. Du bist geduldig. Er ist schon kein übler Typ, aber sagen wirst du ihm das erst mal nicht. Und manchmal hast du das Gefühl, dass der Sicherheitschef es auf dein Blut abgesehen hat. Du hast davon gehört, dass es sowas wie Alchemisten in dieser Stadt gibt. Gehört der vielleicht dazu? <br />
Das einzige Problem ist dein Bruder, Sun. Er ist dein Ein und Alles. Du würdest für ihn morden - hast du auch schon. Allerdings weißt du, dass dein Bruder plant, das Geld der Firmen des Clans anderweitig zu benutzen. Für was? Das hat er dir noch nicht gesagt. Er hat so eine vampirische Stripclubbesitzerin (Wei Darling) kennengelernt. Das scheint nicht gut für seinen Idealismus zu sein. Was auch immer das für dumme Ideen sind, aber sie könnten ihm den Ärger seines Erschaffers einbringen. Bist du bereit, dich mit dem Clan, der euch aus der Sklaverei befreite, anzulegen? Und das in einer fremden Stadt mit anderen Vampirclans, Vampirjägern und Alchemisten, die hier ihr Unwesen treiben? Oder wirst du versuchen, deinen Bruder von dummen Ideen abzubringen? <br />
<br />
{Anmerkung: Sun, der leibliche Bruder, darf ebenfalls als Charakter bespielt und gesucht werden oder er kann durch das NPC System von der Crew geschrieben werden. In beiden Varianten ist er als Spielpartner vorgesehen. Die Stripclubbesitzerin ist ein bereits bespielter NPC, der gerne mit in Plots einbezogen werden kann.}<br />
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<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Mr Kann Ich Die Leiche Da Im Keller Als Neuen Zombie Verwenden? </div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Frei Wählbar » Alchemist (Nekromantie) » Ende 30 » Leitung der Sicherheitsabteilung » Tom Hardy</div></div>
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Wer hätte gedacht, dass du in derselben Firma anfängst wie dein Studienkollege, Jonathan McAllister? Du sicherlich nicht. Eigentlich hättest du erwartet, dass du ihn eher im Knast besuchst nach deinem Umzug zurück in das schöne Schottland. Schön, wenn er die Kurve gekriegt hat, aber seine Fragen über deine Zeit in Athen sind etwas schwierig für dich zu beantworten. Schließlich kannst du ihm nicht bei einem Kaffee verraten, dass du die letzten 12 Jahre damit verbracht hast zu lernen, wie man Tote auferstehen lassen kann oder mit Geistern spricht. Auch die Frage, warum man eine so schöne Stadt wie Athen verlässt, um wieder ins verregnete Edinburgh zu ziehen, konntest du nur bedingt beantworten. Schließlich ist es ein bisschen schwierig zu erklären, dass eine mächtige Nekromantenfamilie unglücklich mit dir ist. Besonders scheiße ist auch, dass sie nun auch hier in der Alchemisten Loge zu finden sind, diese Athanasios! Wie Ratten gibt es sie überall. Doch das sind nicht die einzigen bekannten Gesichter aus Athen, denen du hier über den Weg gelaufen bist. Du hättest nicht erwartet, dass du ausgerechnet <a href="https://mitternachtsblau-rpg.de/member.php?action=profile&amp;uid=59" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Phil</a> (bespielter Charakter) hier treffen würdest. Noch weniger, dass er nun Privatdetektiv ist. Aehnlich wie du war Phil auch etwas überhastet aus Athen abgezogen, doch im Gegensatz zu dir, ist er dabei aus der Loge geflogen. Die Kurve hast du gerade noch bekommen, aber das war knapp gewesen. Die Frage ist also willst du dich wieder mit ihm einlassen und würde das alte Probleme wieder aufwecken?  <br />
Zum Glück wurde der Job bei Xatory dir auf dem silbernen Tablett gereicht. Niemand fragte nach deinem doch recht bunten Lebenslauf und der Tatsache, was dich genau dazu qualifiziert, Sicherheit zu spielen. Klar ist nur, dass die Firma es nicht nur auf Cybersecurity abgesehen hat, etwas wo deine Erfahrung auf der Trainingsmatte sich auszahlen. Aber warum? Was haben die Leute hier vor? Und was hat das mit Bioengineering zu tun? Die Labore, die sich hier langsam füllen, sind eindeutig hochmodern. Was also planen die Leute? Killer Viren züchten? Vielleicht solltest du mal ein Wörtchen mit dem Chef Blutsauger reden - und ja, dir ist klar, dass die Chefetage hier eine besondere Diät fährt. Vielleicht springt auch was von seinem Blut für deine Forschungen an Tränken rum? Bei all deinen Fragen wäre es schon gut, wenn man einen Detektiv kennen würde, richtig? Was wohl Phils Stundenlohn aktuell ist? <br />
<br />
{Anmerkung: Als Nekromant hat er auch noch Anschluss an alle bespielten Alchemisten in Edinburgh, sowie die Möglichkeit für einen netten Plot mit <a href="https://mitternachtsblau-rpg.de/member.php?action=profile&amp;uid=11" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Theia Athanasiou</a> und <a href="https://mitternachtsblau-rpg.de/member.php?action=profile&amp;uid=59" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Phileas Marlowe</a>.}<br />
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<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Vergeben</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Ms Kunst Oder Nicht Kunst. Das Ist Hier Die Frage</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Freie Wahl » Mensch » 25-35 Jahren » Grafikdesignerin/Sprayerin » Lucy Boynton</div></div>
<br />
Jeder hat dir gesagt, dass Kunst nicht die Rechnung zahlt. Also, ob dir da nicht klar gewesen wäre. Das Problem war auch nie, dass dir das nicht klar war. Das Problem war schon immer, dass du Kunst zum Überleben brauchst. Malen ist wie atmen fuer dich. Atmen zahlt auch keine Rechnungen. Oder passiert ausschließlich in den legalen Bereichen des Lebens. Oder nur sittlich während den üblichen Arbeitszeiten.<br />
Deine Kunst ist dein Leben. Und das bedeutet, sie findet zu jeder Uhrzeit, an jedem Ort und in jeder Form statt. Ob auf Leinwand mit Pinsel in der Werkstatt der Künstler-WG in Leith, wo du <a href="https://mitternachtsblau-rpg.de/member.php?action=profile&amp;uid=35" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Ryleigh</a> (bespielter Char) kennengelernt hast. Oder auf der Strasse mit Bleistift, um Touristen zu malen fuer ein paar Kröten. Oder mitten in der Nacht mit der Dose beim Taggen von Gebäuden. <br />
Leider hat dich letzteres immer wieder in Probleme mit den örtlichen Polizisten und Gangs gebracht. Aufmerksam warst du schon immer gewesen. Nicht, weil du Leute stalkst. Nein, dir fallen einfach nur Details auf, die andere übersehen. Was dich zu einer super Quelle macht. Leider hat das auch der alte Knochen, <a href="https://mitternachtsblau-rpg.de/member.php?action=profile&amp;uid=134" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Solomon Marlowe</a> (bespielter Char), festgestellt. Inspector oder sowas bei der Polizei, eigentlich im Ruhestand, aber wirklich aufgeben kann er den Mist nicht.<br />
Ein bisschen was für ihn ausplaudern, damit er dich nicht wegen der Nummer damals doch noch vor Gericht bringt, war nie das Problem. Und wenn doch, arbeitest du an einem Plan B mit einer Anwältin, die du inzwischen kennst. <a href="https://mitternachtsblau-rpg.de/member.php?action=profile&amp;uid=91" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Tabitha McAllister</a> (bespielter Char) scheint hinreichend verlässlich, um dir ein bisschen Sicherheit zu bringen.  <br />
Leider bist du dir nicht sicher, wie viel sie bei den neuen Sachen wirklich helfen kann. Denn sind wir mal ehrlich, die Dinge, die dir gerade auffallen, fallen eindeutig nicht unter normal. Eher unter übernatürlich. An Geister hast du schon immer geglaubt, schließlich hat es in deiner letzten Wohnung gespuckt, aber zur Zeit hast du eher den Eindruck, dass du vielleicht Vampire Diaries noch mal schauen solltest. Oder Buffy. <br />
Was dich zu deinem neuen Job zurückbringt: Hat jeder hier mystische Geheimnisse oder liegt das an deiner Paranoia? Wieso sie dich eingestellt haben, ist dir echt nicht klar, aber von allem, was dir bisher so aufgefallen ist, scheint das für fast jeden hier zu gelten. Es hat ein bisschen was von einer Ansammlung aus komischen Charakteren für ein leicht schräges Superheldenteam. Oder so. Solltest du dir Gedanken über den Sicherheitschef machen, der deutlich mehr über Leichen weiss als vermutlich normal in dem Job? Oder die quirlige Wissenschaftlerin, die gerne Dinge sprengt?     <br />
<br />
<br />
<div class="MBwantedtexttop">Danke für Ihre Bewerbung</div>
<div class="MBwantedtextbottom">Supernatural Meets the Office</div>
<br />
Xatory Science sucht motivierte, kreative, zwielichtige Gestalten, um die Reihen zu füllen! Alle Charaktere sind Ideen und Optionen. Neben diesen finden sich sicherlich noch ein Dutzend andere Stellenausschreibungen (Marketing Manager, Social Media Manager, Projektleitungen, Administrative Fachkraft, Indoor Gärtner ???), die nur auf den richtigen Bewerber/in warten. <br />
<br />
Die Firma ist Teil eines frisch umgezogenen Vampirclans, der neben Xatory noch zwei weitere Firmen an der Hand hat und gerade versucht, seine Macht in Edinburgh auszuweiten. Die beiden anderen Firmen sind eine Pharmazeutikfirma und ein Luft- und Raumfahrtunternehmen, dessen Resources natürlich fröhlich angezapft werden können - finanziell oder materiell, was auch immer gerade gebraucht wird. Entsprechend werden “eigene” Projekte von Angestellten in jeder Form gefördert, wenn denn etwas für die Firma oder den Vampirclan dabei rumspringt. <br />
<br />
Langfristig gibt es verschiedene Optionen, wie sich die Belegschaft entwickelt: Wird sie zu einer eingeschworenen Gemeinde zusammenwachsen? Und wenn ja, wie spielt der Vampirclan mit rein? Wird es eine neue “Softwaremafia” zu werden? Oder siegt die Paranoia und keiner vertraut keinem?<br />
Anthony Black (Ace) würde grundsätzlich die erste Variante anstreben, doch man bekommt nicht immer, was man will im Leben. Wie die anderen Kräfte in der Stadt (zum Beispiel die Alchemistenloge) das sehen, steht in den Sternen. <br />
Bisher gilt, dass solange man nicht gegen den Clan oder die Firma arbeitet, kann man sich ihrer Unterstützung sicher ein. Und ja, die Unsterblichkeit zu erlangen, kann dabei durchaus in den persönlichen Jahreszielen stehen.<br />
    <br />
<br />
<div class="MBwantedtexttop">Das Kleingedruckte</div>
<div class="MBwantedtextbottom">Grundsätzlich nehmen wir Seelen nur in guter bis leicht gebrauchter Qualität</div>
<br />
Grundsätzlich sollen diese Gesuche hier Anregungen sein, wer oder was sich alles so bei Xatory rumtreibt. Wenn du andere Ideen hast, immer her damit. <br />
Für alle Gesuche und eigene Ideen, bitte stelle sie in der Charaktervorstellung vor, damit jeder im Board Anschluss anbieten kann. Die Grundidee für alle Gesuche hier ist, dass jeder Charakter hier ein Leben außerhalb der Arbeit hat, das ihn mit anderen Chars verbindet. Daher nutzte dies bitte aus! <br />
Die erwähnten bespielten Chars in den Gesuchen gehören zu unterschiedlichen Spielern (Cara, Diane, Livi, Maya) des Boards, aber auch Kontakte zu nicht erwähnten Chars sind möglich für alle diese Ideen. Im Allgemeinen ist das Board sehr aktiv und je nachdem welche Idee dich anspricht, wirst du vermutlich mit anderen Spielern schreiben. Daher ist es schwierig vorher zu sagen, wie das Schreibverhalten sein wird. Aber die meisten antworten auf Szenen mindestens einmal pro Woche. <br />
<br />
Die meisten Namen sowie Avatarvorschläge sind alle optional und können bei Bedarf angepasst werden. Bei einigen Chars ist eine Absprache mit anderen Gruppen (zB. Den Naturalisten) notwendig. An einigen Stellen wäre es schön, wenn Haarfarbe oder Herkunft erhalten bleiben, damit die Verbindung zu anderen Gesuchen und Charakteren erhalten bleibt. Aber wie gesagt, da ist alles offen. <br />
<br />
Das Board hat keinen Discordserver, aber man kann sich durchaus über Discord absprechen. Wenn sich mehr Belegschaft findet, wird es wohl irgendwann einen Flurfunk-Thread im Board geben für Absprachen oder Planungen. <br />
<br />
Wir freuen uns über alle Ideen oder Abwandlungen von den Gesuchen! <br />
</div>
</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="MBwantedbox">
<div class="MBwantedtitle"><div class="MBwantedtitletext">Unsterblichkeit als Jahresbonus gefällig?</div>
<div class="scenetitle2">Xatory Science – Bioengineering & Softwareentwicklung mit Biss</div></div>
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<div class="MBwantedtextbox">
<center><i>*<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-family: Oswald;" class="mycode_font">F*ck Average,<br />
Be Legendary</span></span><br />
*</i></center><br />
<br />
Flache Hierarchien, projektgebundene Arbeit, lockere Arbeitszeiten und Home-Office kein Problem. Xatory Science ist die neueste Software- und Bioengineeringfirma in Edinburgh. Frisch aus Silicon Valley umgezogen, baut Xatory gerade seine Labore für Bioengineering und massiven Serverräume aus. Von künstlicher Intelligenz zu brandneuer Biotech, Xatory’s Projekte und Produkte stehen an der Spitze von moderner Wissenschaft mit einer großen Portion finanzieller Mitteln dahinter. Softwareentwicklung oder Biotech, nicht dein Ding? Macht nichts so ein Laden braucht mehr als Wissenschaftler, um zu laufen. <br />
Klingt nach’m Paradies? Dann bewirb dich noch heute!<br />
<br />
Dunkle Vergangenheit? Löcher im Lebenslauf? Fragliche Referenzen? Oder gar Probleme, tagsüber zur Arbeit zu kommen? Gar kein Problem. <br />
Der Chef zieht nachmittags Meetings eh vor. Und die Kollegen legen auch keinen Wert auf eine weisse Weste. Schließlich ist die gesamte Belegschaft mehr oder weniger bei Chance zwei. Oder drei… Solange die Arbeit gemacht wird, die Projekte rechtzeitig fertig werden, und nichts verschwindet, ist alles gut. Letzteres ist wichtig, denn einige der Projekte sehen sehr nach Regierungsarbeit aus oder gar nach organisiertem Verbrechen.<br />
Aber hey, das Gehalt stimmt! <br />
<br />
<br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Suchend/ Vergeben</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Mr. Ein Wahrer Codeslinger Arbeitet Nachts</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Anthony Black » Vampir » Mitte 30 (~400 Jahre)» CSO von Xatory Science » Tom Ellies</div></div>
 <br />
Leidenschaftlich, launisch, laut und alles andere als dezent. Als Chief Scientific Officer - auch nur ein “fancy title” für Chef - der Software/Biotechschmiede Xatory Science glaubt man kaum, dass du lange vor der Erfindung des Computers geboren wurdest. Aber das macht nichts, denn eines ist deutlich: Du bist Wissenschaftler durch und durch. Deine Neugier kennt keine Grenzen. Auch keine Warnungen oder Explosionen.  <br />
Leider schwanken deine Launen und aktuell hängst du ziemlich in einer Schaffenskrise. Projekte flattern zwar ins Haus und der Schuppen schnurrt wie ein Kätzchen, doch irgendwie steckt der Wurm in dir. Doch auch wenn es bei dir hakt, soll es dem Rest gut gehen. Das ist dir wichtig. Denn deine Angestellten sind alle etwas Besonderes. Deine Auswahlkriterien für eine Anstellung sind nicht immer die, die andere Leute erwarten. Dir ist mehr als bewusst, dass jeder in der Firma das eine oder andere Geheimnis hat. <br />
Als ehemaliger Gangster und Vampir hast du einen Hang dazu, kleine Imperien aus fragwürdigen Gestalten aufzubauen. Man könnte meinen, dass du eine Sammelleidenschaft für kaputte Persönlichkeiten hast. Entsprechend ist deine Crew hier auch handverlesen. <br />
Deine neueste Softwareentwicklerin scheint sich viel über die Schulter zu schauen. <br />
Auch der Nekromant in deinen Reihen scheint eigene Probleme mitzubringen. Musst du dir Gedanken über Blutgeschäfte zwischen ihm und den anderen Vampiren machen? Auch mal etwas Neues. Denn grundsätzlich gibt es ein Fressverbot für die Vampire in der Firma gegenüber den anderen Angestellten, ob du das nun auf Bluthandel ausweiten muss? Auch die HR-Leitung scheint nicht so ganz aus seiner leicht aggressiven Umweltschutz-Vergangenheit herausgewachsen zu sein. <br />
Du wärst bereit, jedem von ihnen irgendwie zu helfen. Allerdings weißt du nicht, ob sie nicht von den Leichen in deinem Kleiderschrank abgeschreckt wären? Vertrauen ist schon nicht einfach…<br />
<br />
<br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Suchend/ Vergeben</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Ms Glaubst du das explodiert, wenn ich das zusammenkippe?</div>
<div class="MBwantedsepbottomtitle">Willow Hannigan » Alchemistin (Runenmagie) » 31 Jahre » Bioengineering Group Leader » Katherine McNamara</div></div>
<br />
Warum Computer hacken, wenn man auch Menschen hacken kann? So würdest du deinen Job beschreiben, wenn jemand dich danach fragen würde. Das und noch ein paar tote Ratten, die auf deinem Labortisch rumliegen...  das mit den Chips und der Krebsbekämpfung (ooooder den Brain Gates) ist leider noch nicht so ganz aufgegangen... Ursprünglich kommst du von der grünen Insel. Als Pferdemädchen mit einer Horde Brüder und einem Alchemisten-Dad hattest du nicht die schlechtesten Voraussetzungen und bist mittlerweile zu einer Top-Ingenieurin geworden. Seit geraumer Zeit arbeitest du daran, Magie mit Technik zu verknüpfen. <br />
Du bist so clever, wie du neugierig und unangenehm direkt bist, außerdem der Meinung, dass es noch kein Problem gab, das man nicht durch Sex klären konnte. - Was dich zum Traum oder auch Albtraum aller schüchterner Nerds macht. Wenn nur das Alchemisten-Aufbaustudium auch so gut laufen würde. Also… du hast Spaß dabei, definitiv, nur vielleicht ein kleines bisschen zu viel davon. In deinem chaotischen Kopf und deinem Lab stapeln sich nur so die Projekte. Sie alle begeistern dich unheimlich und sie sind alle deine Babies. Die wirft man nicht einfach in den Mülleimer.<br />
Weil das ganze Alchemie-Ding aber geheim ist, musst du auch mit richtigen Forschungspapern deine Brötchen verdienen. Und die Akademikerwelt - hast du demletzt festgestellt- ist echt kein Ponyhof. Wie du dann bei Xatory gelandet bist? Ganz sicher bist du dir da auch nicht. Schließlich ist es hauptsächlich eine Software-Firma mit ein paar weirden Nebenprojekten, zu denen man wohl auch deine zählen kann. Im Grunde ist es dir aber ziemlich egal für wen oder WAS du forscht. Hauptsache man lässt dich machen. - Und niemand reißt dir den Kopf ab (oder eher die Kehle raus), wenn dabei, hups, mal das eine oder andere in die Luft geflogen ist. Ist nur eine Frage der Zeit, bis das passiert. Angeblich hat man schon einzelne Wetten abgeschlossen… <br />
<br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Ms Hermine War Gestern .</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Name frei wählbar » Paleogenträgerin » Ende 20 » Softwareentwicklerin/ Hackerin » frei oder Amita Suman</div></div>
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Dein neuer Job bei Xatory ist großartig. Die flexiblen Arbeitszeiten sind super. Vor allem, wenn man wie du noch andere “Projekte” neben der Arbeit hat. Die Projekte bei Xatory sind sogar spannend. Und niemand hat dich über deinen etwas holprigen Lebenslauf ausgefragt. Eher im Gegenteil: Du wirst das Gefühl nicht los, dass dein neuer Chef dich eingestellt hat, weil du weißt, wie man Grenzen überschreitet und sich in Systeme eingeschleust, die, naja, nicht für die Öffentlichkeit sind. Bisher hat der Nachtschwärmer von Chef noch nichts Illegales von dir gewollt, aber du bist dir ziemlich sicher, dass der auch die eine oder andere Leiche im Keller hat. Niemand wird so schnell so reich und kann so gut coden in nur 30 Jahren Lebenszeit? Arbeitest du etwa schon wieder für einen Blutsauger?<br />
Was uns zurück zu dir bringt: Deine Vergangenheit ist auch nicht gerade ein Feld aus Rosen. Nachdem du London mit der Hilfe einer kleinen Truppe Vampirjäger um deinen Kunden (und sowas wie Kumpel) <a href="https://mitternachtsblau-rpg.de/member.php?action=profile&amp;uid=77" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Jason McAllister</a> (bespielter Charakter) hinter dir gelassen hast, hattest du gehofft, die Nummer sei durch. Doch irgendwie wirst du das Gefühl nicht los, dass das nicht der Fall ist. Haben die Blutsauger aus London etwa deine Spur gefunden? Steckt dein neuer Chef mit den Blutsaugern aus London unter einer Decke? Oder ist dein Chef eine Möglichkeit, deinen Hintern zu retten?<br />
Und wieso bekommst du immer den Eindruck, dass deine Kollegin in der Serverabteilung eigentlich Geschichte von Computern studiert hat statt Informatik? Sie scheint jedes noch so kleine Detail über Technik der letzten 50 Jahre zu kennen und so alt ist sie mit Mitte 20 nun doch noch nicht. Ist die auch ein Vampir? Und was ist mit dieser neuen Wissenschaftlerin los? Sie scheint ledig ein Mensch zu sein, doch irgendwas ist bei ihr doch auch falsch verkabelt. <br />
<br />
{Anmerkung: Jason und deine anderen “Kunden” kennen dich unter deinem Hacker-Nick Nyx (kurz für PH03NYX). Du hast eine Verbindung zu einer kleinen Gruppe von Vampirjägern in der Stadt.}<br />
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<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Mr. Bin Ich Der Einzige Hier Der Soziale Kompetenzen Hat?</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Jonathan McAllister » Naturalist » 35 Jahre » HR Manager » Calin Sitar</div></div>
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Dass Umweltschutz keine Rechnungen bezahlt, hast du auf die harte Tour gelernt. Das ändert nichts daran, dass du nicht immer noch versuchst, mit Hilfe der Elemente diese Welt vorm Untergehen zu bewahren. Einer muss es ja machen! Einige deiner Geschwister sind da auch immer noch fleißig bei der Sache. Aber du hast auch gelernt, dass es hilft, wenn da ein stetiges Einkommen fließt.<br />
Die Tatsache, dass dieser Softwareschuppen dich einfach so als Leiter einer Abteilung - mit einem weiteren Teammitglied - eingestellt hat und dass, obwohl du mehr als einmal polizeilich auffällig geworden bist, hat dich anfangs überrascht. Inzwischen fragst du dich, welche Mafia hier in Edinburgh gelandet ist. Die Amis, die den Laden schmeißen, arbeiten vor allem nachts. Die Softwareentwickler wirken auch alle eher zwielichtig und ein normales Gespräch kann man hier schon mal gar nicht führen. Und du bist unter leicht paranoiden Elementarmagiern aufgewachsen (mit Ausnahme deiner Schwester <a href="https://mitternachtsblau-rpg.de/member.php?action=profile&amp;uid=91" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Tabitha McAllister</a> (bespielter Charakter))! Man schaut sich nur deinen Cousin <a href="https://mitternachtsblau-rpg.de/member.php?action=profile&amp;uid=77" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Jason McAllister</a> (bespielter Charakter) an, wenn man ein Beispiel für misstrauisch gegenüber Menschen braucht.<br />
Dazu kommt noch, dass dein alter Studienkollege, der die letzten Jahre in Athen verbracht hat, auch hier angefangen hat - als Chef der Sicherheit. Wieso braucht eine Softwarefirma eigentlich einen Sicherheitschef?<br />
Tja, was wirst du also tun? Deine Nase in die Personalakten stecken und herausfinden, was unter der Oberfläche von den ganzen Nerds zu finden ist. Oder doch versuchen, einen anderen Job zu finden mit deinem etwas ungewöhnlichen Lebenslauf? Denn eines ist klar: Niemand hier ist das, was er vorgibt zu sein. Und die kleine Asiatin von der Technik, die ist im gleichen Maße faszinierend wie erschreckend für dich. Was dich nicht davon abhält, Gespräche mit ihr am Wasserspender zu starten.  <br />
Ob deine erweiterte Familie außerhalb von Edinburgh etwas über den Haufen hier weiß? Die haben ja auch so ihre Quellen und Zugang zu Elementarmagie. Aber dazu müsstest du da wohl erst mal ein bisschen die Wogen glätten. Ach, und an deinem Problem mit den Wasserpuns arbeiten…<br />
<br />
{Anmerkung: Mehr über deine Familie, deine Magie und möglichen Anschluss jenseits der Firma kannst du in <a href="https://mitternachtsblau-rpg.de/showthread.php?tid=227" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">diesem Gesuch</a> finden.}<br />
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<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Ms Wenn Du Meinen Serverraum flutest, Fress Ich Dich </div><div class="MBwantedsepbottomtitle"> Luna (Spitzname) » Vampir » ~20 Jahre (50 Jahre) » Leitung der Serverabteilung » Melissa O'Neil</div></div>
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Wer hätte das gedacht? Von Sklave auf einer Blutfarm für Vampire in Las Vegas zur vampirischen Leitung der Serverabteilung. Deine harte und kaltschnäuzige Ader hat dich und deinen leiblichen Zwillingsbruder weit gebracht - inklusive der gesicherten Unsterblichkeit und der Tatsache, nie wieder Opfer zu sein. Schon seit 30 Jahren gehört ihr zu Ace’ Vampirclan und bisher lief das auch immer super. Du kommst gut mit dem Wissenschaftler zurecht, obwohl er nicht dein Erschaffer ist. Deine Erschafferin (<a href="https://mitternachtsblau-rpg.de/member.php?action=profile&amp;uid=39" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Stella Olson</a>, bespielter NPC) ist genauso kalt und manipulativ wie du und nebenbei auch die von Ace.<br />
Der Job bei Xatory ist auch nicht schlecht. Der neue Chef der Personalabteilung scheint beschlossen zu haben, dir ein Lachen entlocken zu wollen. Mal sehen, wie ausdauernd der ist. Du bist geduldig. Er ist schon kein übler Typ, aber sagen wirst du ihm das erst mal nicht. Und manchmal hast du das Gefühl, dass der Sicherheitschef es auf dein Blut abgesehen hat. Du hast davon gehört, dass es sowas wie Alchemisten in dieser Stadt gibt. Gehört der vielleicht dazu? <br />
Das einzige Problem ist dein Bruder, Sun. Er ist dein Ein und Alles. Du würdest für ihn morden - hast du auch schon. Allerdings weißt du, dass dein Bruder plant, das Geld der Firmen des Clans anderweitig zu benutzen. Für was? Das hat er dir noch nicht gesagt. Er hat so eine vampirische Stripclubbesitzerin (Wei Darling) kennengelernt. Das scheint nicht gut für seinen Idealismus zu sein. Was auch immer das für dumme Ideen sind, aber sie könnten ihm den Ärger seines Erschaffers einbringen. Bist du bereit, dich mit dem Clan, der euch aus der Sklaverei befreite, anzulegen? Und das in einer fremden Stadt mit anderen Vampirclans, Vampirjägern und Alchemisten, die hier ihr Unwesen treiben? Oder wirst du versuchen, deinen Bruder von dummen Ideen abzubringen? <br />
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{Anmerkung: Sun, der leibliche Bruder, darf ebenfalls als Charakter bespielt und gesucht werden oder er kann durch das NPC System von der Crew geschrieben werden. In beiden Varianten ist er als Spielpartner vorgesehen. Die Stripclubbesitzerin ist ein bereits bespielter NPC, der gerne mit in Plots einbezogen werden kann.}<br />
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<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Mr Kann Ich Die Leiche Da Im Keller Als Neuen Zombie Verwenden? </div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Frei Wählbar » Alchemist (Nekromantie) » Ende 30 » Leitung der Sicherheitsabteilung » Tom Hardy</div></div>
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Wer hätte gedacht, dass du in derselben Firma anfängst wie dein Studienkollege, Jonathan McAllister? Du sicherlich nicht. Eigentlich hättest du erwartet, dass du ihn eher im Knast besuchst nach deinem Umzug zurück in das schöne Schottland. Schön, wenn er die Kurve gekriegt hat, aber seine Fragen über deine Zeit in Athen sind etwas schwierig für dich zu beantworten. Schließlich kannst du ihm nicht bei einem Kaffee verraten, dass du die letzten 12 Jahre damit verbracht hast zu lernen, wie man Tote auferstehen lassen kann oder mit Geistern spricht. Auch die Frage, warum man eine so schöne Stadt wie Athen verlässt, um wieder ins verregnete Edinburgh zu ziehen, konntest du nur bedingt beantworten. Schließlich ist es ein bisschen schwierig zu erklären, dass eine mächtige Nekromantenfamilie unglücklich mit dir ist. Besonders scheiße ist auch, dass sie nun auch hier in der Alchemisten Loge zu finden sind, diese Athanasios! Wie Ratten gibt es sie überall. Doch das sind nicht die einzigen bekannten Gesichter aus Athen, denen du hier über den Weg gelaufen bist. Du hättest nicht erwartet, dass du ausgerechnet <a href="https://mitternachtsblau-rpg.de/member.php?action=profile&amp;uid=59" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Phil</a> (bespielter Charakter) hier treffen würdest. Noch weniger, dass er nun Privatdetektiv ist. Aehnlich wie du war Phil auch etwas überhastet aus Athen abgezogen, doch im Gegensatz zu dir, ist er dabei aus der Loge geflogen. Die Kurve hast du gerade noch bekommen, aber das war knapp gewesen. Die Frage ist also willst du dich wieder mit ihm einlassen und würde das alte Probleme wieder aufwecken?  <br />
Zum Glück wurde der Job bei Xatory dir auf dem silbernen Tablett gereicht. Niemand fragte nach deinem doch recht bunten Lebenslauf und der Tatsache, was dich genau dazu qualifiziert, Sicherheit zu spielen. Klar ist nur, dass die Firma es nicht nur auf Cybersecurity abgesehen hat, etwas wo deine Erfahrung auf der Trainingsmatte sich auszahlen. Aber warum? Was haben die Leute hier vor? Und was hat das mit Bioengineering zu tun? Die Labore, die sich hier langsam füllen, sind eindeutig hochmodern. Was also planen die Leute? Killer Viren züchten? Vielleicht solltest du mal ein Wörtchen mit dem Chef Blutsauger reden - und ja, dir ist klar, dass die Chefetage hier eine besondere Diät fährt. Vielleicht springt auch was von seinem Blut für deine Forschungen an Tränken rum? Bei all deinen Fragen wäre es schon gut, wenn man einen Detektiv kennen würde, richtig? Was wohl Phils Stundenlohn aktuell ist? <br />
<br />
{Anmerkung: Als Nekromant hat er auch noch Anschluss an alle bespielten Alchemisten in Edinburgh, sowie die Möglichkeit für einen netten Plot mit <a href="https://mitternachtsblau-rpg.de/member.php?action=profile&amp;uid=11" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Theia Athanasiou</a> und <a href="https://mitternachtsblau-rpg.de/member.php?action=profile&amp;uid=59" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Phileas Marlowe</a>.}<br />
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<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Vergeben</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Ms Kunst Oder Nicht Kunst. Das Ist Hier Die Frage</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Freie Wahl » Mensch » 25-35 Jahren » Grafikdesignerin/Sprayerin » Lucy Boynton</div></div>
<br />
Jeder hat dir gesagt, dass Kunst nicht die Rechnung zahlt. Also, ob dir da nicht klar gewesen wäre. Das Problem war auch nie, dass dir das nicht klar war. Das Problem war schon immer, dass du Kunst zum Überleben brauchst. Malen ist wie atmen fuer dich. Atmen zahlt auch keine Rechnungen. Oder passiert ausschließlich in den legalen Bereichen des Lebens. Oder nur sittlich während den üblichen Arbeitszeiten.<br />
Deine Kunst ist dein Leben. Und das bedeutet, sie findet zu jeder Uhrzeit, an jedem Ort und in jeder Form statt. Ob auf Leinwand mit Pinsel in der Werkstatt der Künstler-WG in Leith, wo du <a href="https://mitternachtsblau-rpg.de/member.php?action=profile&amp;uid=35" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Ryleigh</a> (bespielter Char) kennengelernt hast. Oder auf der Strasse mit Bleistift, um Touristen zu malen fuer ein paar Kröten. Oder mitten in der Nacht mit der Dose beim Taggen von Gebäuden. <br />
Leider hat dich letzteres immer wieder in Probleme mit den örtlichen Polizisten und Gangs gebracht. Aufmerksam warst du schon immer gewesen. Nicht, weil du Leute stalkst. Nein, dir fallen einfach nur Details auf, die andere übersehen. Was dich zu einer super Quelle macht. Leider hat das auch der alte Knochen, <a href="https://mitternachtsblau-rpg.de/member.php?action=profile&amp;uid=134" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Solomon Marlowe</a> (bespielter Char), festgestellt. Inspector oder sowas bei der Polizei, eigentlich im Ruhestand, aber wirklich aufgeben kann er den Mist nicht.<br />
Ein bisschen was für ihn ausplaudern, damit er dich nicht wegen der Nummer damals doch noch vor Gericht bringt, war nie das Problem. Und wenn doch, arbeitest du an einem Plan B mit einer Anwältin, die du inzwischen kennst. <a href="https://mitternachtsblau-rpg.de/member.php?action=profile&amp;uid=91" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Tabitha McAllister</a> (bespielter Char) scheint hinreichend verlässlich, um dir ein bisschen Sicherheit zu bringen.  <br />
Leider bist du dir nicht sicher, wie viel sie bei den neuen Sachen wirklich helfen kann. Denn sind wir mal ehrlich, die Dinge, die dir gerade auffallen, fallen eindeutig nicht unter normal. Eher unter übernatürlich. An Geister hast du schon immer geglaubt, schließlich hat es in deiner letzten Wohnung gespuckt, aber zur Zeit hast du eher den Eindruck, dass du vielleicht Vampire Diaries noch mal schauen solltest. Oder Buffy. <br />
Was dich zu deinem neuen Job zurückbringt: Hat jeder hier mystische Geheimnisse oder liegt das an deiner Paranoia? Wieso sie dich eingestellt haben, ist dir echt nicht klar, aber von allem, was dir bisher so aufgefallen ist, scheint das für fast jeden hier zu gelten. Es hat ein bisschen was von einer Ansammlung aus komischen Charakteren für ein leicht schräges Superheldenteam. Oder so. Solltest du dir Gedanken über den Sicherheitschef machen, der deutlich mehr über Leichen weiss als vermutlich normal in dem Job? Oder die quirlige Wissenschaftlerin, die gerne Dinge sprengt?     <br />
<br />
<br />
<div class="MBwantedtexttop">Danke für Ihre Bewerbung</div>
<div class="MBwantedtextbottom">Supernatural Meets the Office</div>
<br />
Xatory Science sucht motivierte, kreative, zwielichtige Gestalten, um die Reihen zu füllen! Alle Charaktere sind Ideen und Optionen. Neben diesen finden sich sicherlich noch ein Dutzend andere Stellenausschreibungen (Marketing Manager, Social Media Manager, Projektleitungen, Administrative Fachkraft, Indoor Gärtner ???), die nur auf den richtigen Bewerber/in warten. <br />
<br />
Die Firma ist Teil eines frisch umgezogenen Vampirclans, der neben Xatory noch zwei weitere Firmen an der Hand hat und gerade versucht, seine Macht in Edinburgh auszuweiten. Die beiden anderen Firmen sind eine Pharmazeutikfirma und ein Luft- und Raumfahrtunternehmen, dessen Resources natürlich fröhlich angezapft werden können - finanziell oder materiell, was auch immer gerade gebraucht wird. Entsprechend werden “eigene” Projekte von Angestellten in jeder Form gefördert, wenn denn etwas für die Firma oder den Vampirclan dabei rumspringt. <br />
<br />
Langfristig gibt es verschiedene Optionen, wie sich die Belegschaft entwickelt: Wird sie zu einer eingeschworenen Gemeinde zusammenwachsen? Und wenn ja, wie spielt der Vampirclan mit rein? Wird es eine neue “Softwaremafia” zu werden? Oder siegt die Paranoia und keiner vertraut keinem?<br />
Anthony Black (Ace) würde grundsätzlich die erste Variante anstreben, doch man bekommt nicht immer, was man will im Leben. Wie die anderen Kräfte in der Stadt (zum Beispiel die Alchemistenloge) das sehen, steht in den Sternen. <br />
Bisher gilt, dass solange man nicht gegen den Clan oder die Firma arbeitet, kann man sich ihrer Unterstützung sicher ein. Und ja, die Unsterblichkeit zu erlangen, kann dabei durchaus in den persönlichen Jahreszielen stehen.<br />
    <br />
<br />
<div class="MBwantedtexttop">Das Kleingedruckte</div>
<div class="MBwantedtextbottom">Grundsätzlich nehmen wir Seelen nur in guter bis leicht gebrauchter Qualität</div>
<br />
Grundsätzlich sollen diese Gesuche hier Anregungen sein, wer oder was sich alles so bei Xatory rumtreibt. Wenn du andere Ideen hast, immer her damit. <br />
Für alle Gesuche und eigene Ideen, bitte stelle sie in der Charaktervorstellung vor, damit jeder im Board Anschluss anbieten kann. Die Grundidee für alle Gesuche hier ist, dass jeder Charakter hier ein Leben außerhalb der Arbeit hat, das ihn mit anderen Chars verbindet. Daher nutzte dies bitte aus! <br />
Die erwähnten bespielten Chars in den Gesuchen gehören zu unterschiedlichen Spielern (Cara, Diane, Livi, Maya) des Boards, aber auch Kontakte zu nicht erwähnten Chars sind möglich für alle diese Ideen. Im Allgemeinen ist das Board sehr aktiv und je nachdem welche Idee dich anspricht, wirst du vermutlich mit anderen Spielern schreiben. Daher ist es schwierig vorher zu sagen, wie das Schreibverhalten sein wird. Aber die meisten antworten auf Szenen mindestens einmal pro Woche. <br />
<br />
Die meisten Namen sowie Avatarvorschläge sind alle optional und können bei Bedarf angepasst werden. Bei einigen Chars ist eine Absprache mit anderen Gruppen (zB. Den Naturalisten) notwendig. An einigen Stellen wäre es schön, wenn Haarfarbe oder Herkunft erhalten bleiben, damit die Verbindung zu anderen Gesuchen und Charakteren erhalten bleibt. Aber wie gesagt, da ist alles offen. <br />
<br />
Das Board hat keinen Discordserver, aber man kann sich durchaus über Discord absprechen. Wenn sich mehr Belegschaft findet, wird es wohl irgendwann einen Flurfunk-Thread im Board geben für Absprachen oder Planungen. <br />
<br />
Wir freuen uns über alle Ideen oder Abwandlungen von den Gesuchen! <br />
</div>
</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA["Ow…ow! Ow, ow, ow! IT'S BITING ME!"]]></title>
			<link>https://test.mitternachtsblau-rpg.de/showthread.php?tid=1047</link>
			<pubDate>Fri, 10 Nov 2023 15:10:36 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://test.mitternachtsblau-rpg.de/member.php?action=profile&uid=89">Nikolaos Tsolakis</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://test.mitternachtsblau-rpg.de/showthread.php?tid=1047</guid>
			<description><![CDATA[<div class="wantedtitle"><div class="wantedtitletext">"Ow…ow! Ow, ow, ow! IT'S BITING ME!"</div>
<div class="scenetitle2">Sir, may I ask you to take your teeth out of my neck? I got to clean here up.</div></div>
<br />
<div class="stecki2">GESUCHT</div>
<div class="stecki3"><b><i>GORDON THOMSON » 22 JAHRE » VAMPIR » "NIKOS' PET" » AVATAR: HARRY KIRTON?</i></b> <span style="color: red;" class="mycode_color">[vergeben]</span><br />
Gordon ist ein ganz normaler Bursche aus Glasgow. Na ja, vielleicht nicht “ganz ganz” normal. Er hatte schon immer einen Spleen für makabres. Horror-Filme, Serienmörder, Leichen… es sollte niemanden wundern, dass er gleich Feuer und Flamme für den freien Ausbildungsjob als Bestatter im Rothwell Bestattungsinstitut gewesen war. Deswegen sprang er überstürzt in den nächsten Zug nach Edinburgh und versuchte sein Glück.<br />
Er begann seine Ausbildung im Januar, und als er nur wenige Wochen später das Angebot auf eine “besondere” Stelle bekam, musste er einfach ja sagen. Seitdem ist sein Leben nicht mehr dasselbe. <br />
Nicht nur, weil er von Vampiren und Alchemisten erfahren hat, oder weil er Verbrechen vertuschen musste, sondern VOR ALLEM, weil er im Zuge eines Reinigungsjobs von einem spitzzahnigen Bastard gebissen und verwandelt wurde. <br />
Wer das gewesen war? Tja, kein Schimmer. <br />
Gordon ist erst seit wenigen Wochen ein Vampir und ohne Erschaffer wäre er dem Tode verurteilt. Glücklicherweise hat sein Boss Nikolaos ein gutes Herz *hust* und kümmert sich um ihn. Seitdem lebt Gordon auch im Rothwell Bestattungsinstitut und bislang hat er sich noch nicht getraut, sich der Öffentlichkeit oder den hiesigen Vampiren zu zeigen. <br />
<br />
<b><i>DAVINA ROTHWELL » 27 JAHRE » MENSCH » REZEPTIONISTIN, TRAUERVERANSTALTERIN » AVATAR: SOPHIE TURNER?</i></b><br />
Als Tochter von James Arthur Rothwell ist Davina quasi im Familiengeschäft großgeworden. Sie fühlt sich hier ganz Zuhause und hat es irgendwie auch nie infrage gestellt, hier zu arbeiten. Ihr Leben geriet erst aus den Fugen, als klar wurde, dass ihr Vater komplett verschuldet war. Sie mussten das Familienunternehmen verkaufen, um seine Schulden zu begleichen, da ihm sonst eine Gefängnisstrafe geblüht hätte.<br />
Vielleicht wäre das ein guter Grund gewesen, um die Zelte abzureißen und sich anders zu orientieren. Blöderweise kann Davina nichts anderes (oder glaubt das zumindest) und so hat sie sich eingesetzt, um ihren Posten als Rezeptionistin und Trauerveranstalterin zu behalten. Sie zeigte viel Engagement und seit ein paar Wochen ist auch Davina eingeweiht. So ein bisschen zumindest. Sie weiß von Vampiren, aber nicht von Alchemisten. Derzeit organisiert bzw. koordiniert sie alle Reinigungsaufträge. Deswegen war es auch sie, die den bewusstlosen Gordon fand und zu Nikolaos brachte.<br />
<br />
<b><i>OTHELLO KARAMANLIS » 35-40 JAHRE » NEKROMANT » BESTATTER » AVATAR: EDUARDO VERASTEGUI?</i></b><br />
Othello ist, genauso wie Nikolaos, Grieche und Nekromant. Othello und Nikolaos sind sogar über mehrere Ecken miteinander verwandt, genauso wie Camille und Othello. Die drei haben sich aber einstimmig dafür entschieden, ihren Verwandtschaftsgrad nicht genauer unter die Lupe zu nehmen. <br />
Othello ist der Letzte, der zur Crew stößt. Genau genommen, kommt er erst im März nach Edinburgh (Nikos ist ein guter Überredenskünstler!) und fängt dann eben seinen Job an. Er ist definitiv kein Fluffi-Chara und er weiß, wie er aufmüpfige Vampire zu händeln hat. Deswegen ist er auch in Teilzeit für Gordon zuständig. Tja, den Part mit dem Babysitting hatte Nikolaos in Athen irgendwie nicht erwähnt und den Job nimmt Othello auch eher zähneknirschend hin. <br />
Offiziell praktiziert er keine Nekromantie in Edinburgh, deswegen hat er auch nicht die Notwendigkeit, sich bei der hiesigen Loge anzumelden. Othello hat also kein Labor im Observatorium. Das hält ihn aber nicht davon ab, trotzdem Nekromantie zu praktizieren. Bevorzugt im Rothwell Bestattungsinstitut. <br />
</div>
<br />
<div class="stecki2">SUCHEND</div>
<div class="stecki3"><b><i>NIKOLAOS TSOLAKIS » 113 JAHRE » NEKROMANT » BESTATTER » AVATAR: JACK FALAHEE</i></b><br />
Nikolaos gilt als Genie. Er ist Meister der Nekromantie auf mehreren Fachgebieten und sitzt u. a. im Athener Logenrat. Er ist der Thronfolger des Tsolakis-Clans und hat selber sieben Kinder, von denen ein Teil ebenfalls Alchemisten sind und in der Athener Loge forschen. Nikolaos ist charmant und charismatisch, stets gut angezogen, zielstrebig und ausgefuchst. Hilfsbereit? Ohh ja, Hintergedanken? Definitiv. Hinter seinem magischen Charisma versteckt sich eine manipulative, narzisstische und selbstherrliche Person, die -ohhh Wunder- bereit ist für einen höheren Zweck über Leichen zu gehen. Tsolakis ist ein Name, den man in Alchemistenkreisen einfach kennt. Doch auch in der Vampirszene verbreitet er sich wie ein Lauffeuer, denn Nikolaos übernimmt in Daddys Auftrag das Rothwell Bestattungsinstitut und damit das Management um die Beseitigung von Vampiropfern bzw. Leichen. Organe, Haut oder ganze Körper kann man zu Forschungszwecken durch Kontakt zu dieser reizenden Familie versandkostenfrei geliefert bekommen <i>*zwinker zwinker*</i><br />
<br />
<b><i>CAMILLE TSOLAKI » 31 JAHRE » NEKROMANTIN » NIKOS' FRAU » AVATAR: ANA DE ARMAS</i></b><br />
Camille, oder auch einfach Cami, ist 31 Jahre alt und Meisterin der Nekromantie – ihr Spezialgebiet ist die Herstellung von Talismanen. Nikolaos Tsolakis ist ihre bessere, verwöhntere Hälfte. Sie ist erst seit Januar in Edinburgh und stammt ursprünglich aus Griechenland. Deswegen findet sie auch immer einen Grund, über das Wetter hier in Schottland zu schimpfen. Cami arbeitet gerade an ihrem Master in Molekularbiologie (Hauptaugenmerk: Genome editing) und forscht auch noch mit ein paar anderen Alchemisten an einem Trank zur Blutregeneration. Ansonsten ist ihr Heiligtum ihre Küche, da ist sie sehr eigen. Wenn jemand ihre Küche ohne Erlaubnis betritt, während sie am Kochen ist, grenzt das quasi an Selbstmord. Falls es doch mal jemand wagt, könnte eventuell vielleicht auch mal eine Bratpfanne fliegen. Cami ist ein kleiner Ordnungsfanatiker und kann so gut wie nicht an Unordnung vorbeigehen. Wer also eine blitzsaubere Bude möchte, muss sie nur einladen. Glücklicherweise ist sie nicht nur sehr pragmatisch, sondern auch sehr ehrgeizig und weiß ganz genau, was sie will. Von ihrem grundlegenden Wesen ist sie nicht nur ein sehr strukturierter, sondern vor allem auch ein furchtbar alberner Mensch. Sie lacht viel, ist lebhaft und schlagfertig, kann aber auch verdammt biestig und snobistisch sein und hat in der Regel auch kein Problem damit durchzugreifen und Arschtritte zu verteilen. Allgemein steht sie nicht so besonders auf übermäßiges Machogehabe und auf eine allzu altmodische Denkweise. Konträr dazu: Sie steht auf das klischeehafte Zeug, dass Frau angeblich so zu machen hat. Kochen, putzen, Haushalt – was wohl irgendwie ihrem Ordnungstick zu verdanken ist. Und womit man bei Cami immer rechnen muss, auch in den unpassendsten Momenten, ist die Frage, ob sie eine Blutprobe bekommen könnte. Die sammelt sie nämlich… für Forschungszwecke und so <i>*hust*</i></div>
<br />
<div class="stecki2">WAS WIRD PASSIEREN?</div>
<div class="stecki3">Das Rothwell Bestattungsinstitut befindet sich seit ein paar Wochen in den Händen von Nikolaos, Thronfolger einer mächtigen Nekromantenfamilie.<br />
Seitdem gibt es nicht nur ein paar neue Angestellte, sondern auch einen neuen Aufgabenbereich: Eine Handvoll erlesener Mitarbeiter und Mitarbeiterinnen kümmern sich von nun an darum, Vampiropfer von Edinburghs Straßen wegzuräumen. Wobei der Service sich nicht nur auf den öffentlichen Bereich beschränkt, Hausbesuche sind natürlich auch machbar!<br />
Durch gute Kontakte zu den hiesigen Vampiren konnte der Service sich gut und schnell integrieren. Vor allem, da der Staat den Vampiren sowieso auf die Finger schaut und ihre Missetaten mithilfe der Cleaner sooo viel einfacher geworden sind. Wer möchte sich schon mit Konsequenzen auseinandersetzen? Ganz sicher kein Vampir.<br />
Und was geschieht mit den Leichen? Nun, die werden präpariert und nach Bedarf in die geheime, alchemistische Loge von Edinburgh gebracht. Man möchte ja möglichst viel Profit daraus schlagen.<br />
Das mal als grobe Zusammenfassung. Die Idee wäre natürlich, dass wir viele schöne, lustige, dramatische und tragische Plays rund um das Arbeitsfeld spannen. Natürlich dürfen die Charas auch ein Privatleben führen, aber das Rothwell Bestattungsinstitut bzw. der Job sollte nicht nur Beischmuck sein. (: <br />
Außerdem haben wir noch diverse Plots im Forum (z. B. Vampire vs schottisch-amerikanische Vampirjäger, politisches Tamtam um die Alchemisten-Loge etc.) und auch da könnte es zu Reibungspunkten für unsere moralisch flexiblen Bestatter kommen.</div>
<br />
<div class="stecki2">DAS KLEINGEDRUCKTE</div>
<div class="stecki3">Heyho! ♥<br />
<br />
Dann mal ein paar Worte zu uns: <br />
Wir hauen ganz gern in die Tasten und unsere Antwortfrequenz liegt geschätzt bei einmal in der Woche, je nachdem aber auch gern mal öfter. Deswegen suchen wir jemanden, der mithalten kann und mindestens alle 7–10 Tage eine Antwort getippt bekommt.<br />
<br />
Wir haben keine Mindest- oder Maximalpostingslänge, für uns kommt es auf den Inhalt an. Unser Durchschnitt liegt hier bei ca. 4000 Zeichen, wobei die liebe Iza gern den Rahmen sprengt x,D<br />
Wir lieben es, unsere Charas quer durchs Forum miteinander zu vernetzen. Daher solltest Du bereit sein, Dich auch auf die Anderen einzulassen.<br />
<br />
Man kann nie wissen, ob das Forum oder die PPs mit den eigenen Vorstellungen harmonieren, da bleiben wir realistisch. Natürlich würden wir uns wünschen, dass Du uns lange erhalten bleibst, aber wenn es nicht passt, ist das auch okay und wir freuen uns, wenn Du uns das dann auch rechtzeitig mitteilen würdest. Ghosting ist uncool, man! xD<br />
<br />
Die Avatare sind nur Vorschläge und frei wählbar.<br />
<br />
Zu guter Letzt, möchte ich (Sassy) noch einen kleinen “Brennpunkt” ansprechen: <br />
Leider habe ich in der Vergangenheit einige schlechte Erfahrungen mit Gesuchen sammeln müssen.<br />
-Spieler, die nur auf den Avatar geil waren<br />
-Spieler, die ein Pairing gefunden haben (toi, toi, toi!), aber es dann nie Plays zwischen UNS gegeben hat <br />
-Spieler, die das Charakonzept einfach nicht umsetzen konnten/wollten<br />
<br />
Damit sich hier keiner mehr ärgern muss, würde ich deswegen gern Folgendes vorschlagen: <br />
<br />
Wenn Dir einer der Charas gefällt und Du denkst, “Die sind doch bekloppt, passt!”, dann melde Dich doch bitte mit einer kleinen Leseprobe (ein x-beliebiger Post von Dir) und Deinem Discordnamen.<br />
Bevor Du Dich durch unseren Bewerbungsprozess hangelst, können wir privat ein Probeplay versuchen.<br />
<br />
*Kekse dalass* <br />
<br />
eure Sassy mit waifu Iza!</div>
<br />
<div class="stecki2">Internes</div>
<div class="stecki3">Ja, kümmer mich dann selber drum <img src="https://test.mitternachtsblau-rpg.de/images/smilies/cheers.png" alt="Cheers" title="Cheers" class="smilie smilie_47" /></div>
<br />
<div class="wanteddown">MORALISCH FLEXIBLE ANGESTELLTE FÜR DAS ROTHWELL BESTATTUNGSINSTITUT</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="wantedtitle"><div class="wantedtitletext">"Ow…ow! Ow, ow, ow! IT'S BITING ME!"</div>
<div class="scenetitle2">Sir, may I ask you to take your teeth out of my neck? I got to clean here up.</div></div>
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<div class="stecki2">GESUCHT</div>
<div class="stecki3"><b><i>GORDON THOMSON » 22 JAHRE » VAMPIR » "NIKOS' PET" » AVATAR: HARRY KIRTON?</i></b> <span style="color: red;" class="mycode_color">[vergeben]</span><br />
Gordon ist ein ganz normaler Bursche aus Glasgow. Na ja, vielleicht nicht “ganz ganz” normal. Er hatte schon immer einen Spleen für makabres. Horror-Filme, Serienmörder, Leichen… es sollte niemanden wundern, dass er gleich Feuer und Flamme für den freien Ausbildungsjob als Bestatter im Rothwell Bestattungsinstitut gewesen war. Deswegen sprang er überstürzt in den nächsten Zug nach Edinburgh und versuchte sein Glück.<br />
Er begann seine Ausbildung im Januar, und als er nur wenige Wochen später das Angebot auf eine “besondere” Stelle bekam, musste er einfach ja sagen. Seitdem ist sein Leben nicht mehr dasselbe. <br />
Nicht nur, weil er von Vampiren und Alchemisten erfahren hat, oder weil er Verbrechen vertuschen musste, sondern VOR ALLEM, weil er im Zuge eines Reinigungsjobs von einem spitzzahnigen Bastard gebissen und verwandelt wurde. <br />
Wer das gewesen war? Tja, kein Schimmer. <br />
Gordon ist erst seit wenigen Wochen ein Vampir und ohne Erschaffer wäre er dem Tode verurteilt. Glücklicherweise hat sein Boss Nikolaos ein gutes Herz *hust* und kümmert sich um ihn. Seitdem lebt Gordon auch im Rothwell Bestattungsinstitut und bislang hat er sich noch nicht getraut, sich der Öffentlichkeit oder den hiesigen Vampiren zu zeigen. <br />
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<b><i>DAVINA ROTHWELL » 27 JAHRE » MENSCH » REZEPTIONISTIN, TRAUERVERANSTALTERIN » AVATAR: SOPHIE TURNER?</i></b><br />
Als Tochter von James Arthur Rothwell ist Davina quasi im Familiengeschäft großgeworden. Sie fühlt sich hier ganz Zuhause und hat es irgendwie auch nie infrage gestellt, hier zu arbeiten. Ihr Leben geriet erst aus den Fugen, als klar wurde, dass ihr Vater komplett verschuldet war. Sie mussten das Familienunternehmen verkaufen, um seine Schulden zu begleichen, da ihm sonst eine Gefängnisstrafe geblüht hätte.<br />
Vielleicht wäre das ein guter Grund gewesen, um die Zelte abzureißen und sich anders zu orientieren. Blöderweise kann Davina nichts anderes (oder glaubt das zumindest) und so hat sie sich eingesetzt, um ihren Posten als Rezeptionistin und Trauerveranstalterin zu behalten. Sie zeigte viel Engagement und seit ein paar Wochen ist auch Davina eingeweiht. So ein bisschen zumindest. Sie weiß von Vampiren, aber nicht von Alchemisten. Derzeit organisiert bzw. koordiniert sie alle Reinigungsaufträge. Deswegen war es auch sie, die den bewusstlosen Gordon fand und zu Nikolaos brachte.<br />
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<b><i>OTHELLO KARAMANLIS » 35-40 JAHRE » NEKROMANT » BESTATTER » AVATAR: EDUARDO VERASTEGUI?</i></b><br />
Othello ist, genauso wie Nikolaos, Grieche und Nekromant. Othello und Nikolaos sind sogar über mehrere Ecken miteinander verwandt, genauso wie Camille und Othello. Die drei haben sich aber einstimmig dafür entschieden, ihren Verwandtschaftsgrad nicht genauer unter die Lupe zu nehmen. <br />
Othello ist der Letzte, der zur Crew stößt. Genau genommen, kommt er erst im März nach Edinburgh (Nikos ist ein guter Überredenskünstler!) und fängt dann eben seinen Job an. Er ist definitiv kein Fluffi-Chara und er weiß, wie er aufmüpfige Vampire zu händeln hat. Deswegen ist er auch in Teilzeit für Gordon zuständig. Tja, den Part mit dem Babysitting hatte Nikolaos in Athen irgendwie nicht erwähnt und den Job nimmt Othello auch eher zähneknirschend hin. <br />
Offiziell praktiziert er keine Nekromantie in Edinburgh, deswegen hat er auch nicht die Notwendigkeit, sich bei der hiesigen Loge anzumelden. Othello hat also kein Labor im Observatorium. Das hält ihn aber nicht davon ab, trotzdem Nekromantie zu praktizieren. Bevorzugt im Rothwell Bestattungsinstitut. <br />
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<div class="stecki2">SUCHEND</div>
<div class="stecki3"><b><i>NIKOLAOS TSOLAKIS » 113 JAHRE » NEKROMANT » BESTATTER » AVATAR: JACK FALAHEE</i></b><br />
Nikolaos gilt als Genie. Er ist Meister der Nekromantie auf mehreren Fachgebieten und sitzt u. a. im Athener Logenrat. Er ist der Thronfolger des Tsolakis-Clans und hat selber sieben Kinder, von denen ein Teil ebenfalls Alchemisten sind und in der Athener Loge forschen. Nikolaos ist charmant und charismatisch, stets gut angezogen, zielstrebig und ausgefuchst. Hilfsbereit? Ohh ja, Hintergedanken? Definitiv. Hinter seinem magischen Charisma versteckt sich eine manipulative, narzisstische und selbstherrliche Person, die -ohhh Wunder- bereit ist für einen höheren Zweck über Leichen zu gehen. Tsolakis ist ein Name, den man in Alchemistenkreisen einfach kennt. Doch auch in der Vampirszene verbreitet er sich wie ein Lauffeuer, denn Nikolaos übernimmt in Daddys Auftrag das Rothwell Bestattungsinstitut und damit das Management um die Beseitigung von Vampiropfern bzw. Leichen. Organe, Haut oder ganze Körper kann man zu Forschungszwecken durch Kontakt zu dieser reizenden Familie versandkostenfrei geliefert bekommen <i>*zwinker zwinker*</i><br />
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<b><i>CAMILLE TSOLAKI » 31 JAHRE » NEKROMANTIN » NIKOS' FRAU » AVATAR: ANA DE ARMAS</i></b><br />
Camille, oder auch einfach Cami, ist 31 Jahre alt und Meisterin der Nekromantie – ihr Spezialgebiet ist die Herstellung von Talismanen. Nikolaos Tsolakis ist ihre bessere, verwöhntere Hälfte. Sie ist erst seit Januar in Edinburgh und stammt ursprünglich aus Griechenland. Deswegen findet sie auch immer einen Grund, über das Wetter hier in Schottland zu schimpfen. Cami arbeitet gerade an ihrem Master in Molekularbiologie (Hauptaugenmerk: Genome editing) und forscht auch noch mit ein paar anderen Alchemisten an einem Trank zur Blutregeneration. Ansonsten ist ihr Heiligtum ihre Küche, da ist sie sehr eigen. Wenn jemand ihre Küche ohne Erlaubnis betritt, während sie am Kochen ist, grenzt das quasi an Selbstmord. Falls es doch mal jemand wagt, könnte eventuell vielleicht auch mal eine Bratpfanne fliegen. Cami ist ein kleiner Ordnungsfanatiker und kann so gut wie nicht an Unordnung vorbeigehen. Wer also eine blitzsaubere Bude möchte, muss sie nur einladen. Glücklicherweise ist sie nicht nur sehr pragmatisch, sondern auch sehr ehrgeizig und weiß ganz genau, was sie will. Von ihrem grundlegenden Wesen ist sie nicht nur ein sehr strukturierter, sondern vor allem auch ein furchtbar alberner Mensch. Sie lacht viel, ist lebhaft und schlagfertig, kann aber auch verdammt biestig und snobistisch sein und hat in der Regel auch kein Problem damit durchzugreifen und Arschtritte zu verteilen. Allgemein steht sie nicht so besonders auf übermäßiges Machogehabe und auf eine allzu altmodische Denkweise. Konträr dazu: Sie steht auf das klischeehafte Zeug, dass Frau angeblich so zu machen hat. Kochen, putzen, Haushalt – was wohl irgendwie ihrem Ordnungstick zu verdanken ist. Und womit man bei Cami immer rechnen muss, auch in den unpassendsten Momenten, ist die Frage, ob sie eine Blutprobe bekommen könnte. Die sammelt sie nämlich… für Forschungszwecke und so <i>*hust*</i></div>
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<div class="stecki2">WAS WIRD PASSIEREN?</div>
<div class="stecki3">Das Rothwell Bestattungsinstitut befindet sich seit ein paar Wochen in den Händen von Nikolaos, Thronfolger einer mächtigen Nekromantenfamilie.<br />
Seitdem gibt es nicht nur ein paar neue Angestellte, sondern auch einen neuen Aufgabenbereich: Eine Handvoll erlesener Mitarbeiter und Mitarbeiterinnen kümmern sich von nun an darum, Vampiropfer von Edinburghs Straßen wegzuräumen. Wobei der Service sich nicht nur auf den öffentlichen Bereich beschränkt, Hausbesuche sind natürlich auch machbar!<br />
Durch gute Kontakte zu den hiesigen Vampiren konnte der Service sich gut und schnell integrieren. Vor allem, da der Staat den Vampiren sowieso auf die Finger schaut und ihre Missetaten mithilfe der Cleaner sooo viel einfacher geworden sind. Wer möchte sich schon mit Konsequenzen auseinandersetzen? Ganz sicher kein Vampir.<br />
Und was geschieht mit den Leichen? Nun, die werden präpariert und nach Bedarf in die geheime, alchemistische Loge von Edinburgh gebracht. Man möchte ja möglichst viel Profit daraus schlagen.<br />
Das mal als grobe Zusammenfassung. Die Idee wäre natürlich, dass wir viele schöne, lustige, dramatische und tragische Plays rund um das Arbeitsfeld spannen. Natürlich dürfen die Charas auch ein Privatleben führen, aber das Rothwell Bestattungsinstitut bzw. der Job sollte nicht nur Beischmuck sein. (: <br />
Außerdem haben wir noch diverse Plots im Forum (z. B. Vampire vs schottisch-amerikanische Vampirjäger, politisches Tamtam um die Alchemisten-Loge etc.) und auch da könnte es zu Reibungspunkten für unsere moralisch flexiblen Bestatter kommen.</div>
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<div class="stecki2">DAS KLEINGEDRUCKTE</div>
<div class="stecki3">Heyho! ♥<br />
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Dann mal ein paar Worte zu uns: <br />
Wir hauen ganz gern in die Tasten und unsere Antwortfrequenz liegt geschätzt bei einmal in der Woche, je nachdem aber auch gern mal öfter. Deswegen suchen wir jemanden, der mithalten kann und mindestens alle 7–10 Tage eine Antwort getippt bekommt.<br />
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Wir haben keine Mindest- oder Maximalpostingslänge, für uns kommt es auf den Inhalt an. Unser Durchschnitt liegt hier bei ca. 4000 Zeichen, wobei die liebe Iza gern den Rahmen sprengt x,D<br />
Wir lieben es, unsere Charas quer durchs Forum miteinander zu vernetzen. Daher solltest Du bereit sein, Dich auch auf die Anderen einzulassen.<br />
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Man kann nie wissen, ob das Forum oder die PPs mit den eigenen Vorstellungen harmonieren, da bleiben wir realistisch. Natürlich würden wir uns wünschen, dass Du uns lange erhalten bleibst, aber wenn es nicht passt, ist das auch okay und wir freuen uns, wenn Du uns das dann auch rechtzeitig mitteilen würdest. Ghosting ist uncool, man! xD<br />
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Die Avatare sind nur Vorschläge und frei wählbar.<br />
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Zu guter Letzt, möchte ich (Sassy) noch einen kleinen “Brennpunkt” ansprechen: <br />
Leider habe ich in der Vergangenheit einige schlechte Erfahrungen mit Gesuchen sammeln müssen.<br />
-Spieler, die nur auf den Avatar geil waren<br />
-Spieler, die ein Pairing gefunden haben (toi, toi, toi!), aber es dann nie Plays zwischen UNS gegeben hat <br />
-Spieler, die das Charakonzept einfach nicht umsetzen konnten/wollten<br />
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Damit sich hier keiner mehr ärgern muss, würde ich deswegen gern Folgendes vorschlagen: <br />
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Wenn Dir einer der Charas gefällt und Du denkst, “Die sind doch bekloppt, passt!”, dann melde Dich doch bitte mit einer kleinen Leseprobe (ein x-beliebiger Post von Dir) und Deinem Discordnamen.<br />
Bevor Du Dich durch unseren Bewerbungsprozess hangelst, können wir privat ein Probeplay versuchen.<br />
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*Kekse dalass* <br />
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eure Sassy mit waifu Iza!</div>
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<div class="stecki2">Internes</div>
<div class="stecki3">Ja, kümmer mich dann selber drum <img src="https://test.mitternachtsblau-rpg.de/images/smilies/cheers.png" alt="Cheers" title="Cheers" class="smilie smilie_47" /></div>
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<div class="wanteddown">MORALISCH FLEXIBLE ANGESTELLTE FÜR DAS ROTHWELL BESTATTUNGSINSTITUT</div>]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
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