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Testforum Mitternachtsblau
Welcome!
Willkommen in Edinburgh!
Wir sind ein
Dark/ Urban Fantasy RPG
, das im Jahr 2020 in Schottland spielt. Hier geht's um Konflikte und Bündnisse zwischen einer alchemistischen Geheimgesellschaft und Vampiren, um die Suche nach Elementaren und einer in Vergessenheit geratenen Form von Magie. Das alles findet abseits des Alltags und in Unwissenheit der normalen Bürger Edinburghs statt. Doch die Schnittstellen häufen sich und lassen aufmerksame Beobachter wachsam werden. Wagen sie einen Blick in eine Welt voller Magie und dunklen Geheimnissen?
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The Scotsman
  • Latest News


    06.10. Die September-Statisik ist draußen

    29.09. Der Zeitsprung ist durch - fortan sind die Monate März und April 2020 für Szenen offen
  • Letzte Beitäge

  • Ereignisse

    Nach dem Schneesturm wird bekannt, dass die krassen Minustemperaturen vielen Obdachlosen das Leben gekostet haben. Auch häufen sich Vermisstenfälle zu anderen Personen. Ursache dafür scheinen wohl Menschenhändler zu sein, denen man am 13. Februar das Handwerk legen kann. Kriminelle Aktivitäten in diesem Ausmaß alarmieren die Behörden und man kann damit rechnen, dass die Polizeipräsenz auf den Straßen zunimmt.
  • September-Statistik

    Im September haben alle Spieler insgesamt 160 Ingame Beiträge verfasst.
    Es wurde ein neuer Charakter registriert.
    Kein neuer Spieler hat unsere Gemeinschaft erweitert.*

    *gezählt werden nur Spieler, die sich noch im Forum befinden


Alchemistische Symbole
Symbole sind bildlich gemachte Vorstellungen von einer Sache, einer Idee oder einem Glauben. Der Sinn hinter einem Symbol ist meist ein tieferer und deshalb arbeiten Alchemisten auch oft mit ihnen. Einst dienten ihnen Symbole als Sprache, als Code, der nur von einem erlesenen Kreis zu deuten gewesen war. Mit diesem Zweck wurde das alchemistische Schriftsystem entwickelt, das heute nur noch in den alten Unterlagen zu finden ist. Es zu lesen ist dennoch Teil des Grundstudiums. Aus der Zeit stammen auch die Symbole für Metalle, Planeten usw., die man einst in einem ganzheitlichen Kosmos eingebettet hatte, z.B. benannte man Silber als das Metall des Mondes, dieser wiederum entspricht einem Tier im Tierkreis usw. Von dieser Symbolhaftigkeit hält man heute nicht mehr viel, führt sie aber noch mit, wie ein kulturelles Erbe.
Seit man die Lehren entdeckte, wurde es wichtiger, die entsprechenden Schriftsysteme zu lesen, nämlich nordische Runen für die I. Lehre, Keilschrift für die II. Lehre und ägyptische Hieroglyphen für die III. Lehre. Mit ihnen ist es möglich, in Kombination mit einer spezifischen Materie (Metall, Mineral, Blut) Magie zu wirken. Es ist daher umso wichtiger zu wissen, dass man diese Schriften nicht wie schmückende Symbole verwenden darf, wenn man keinen Unfall verursachen will.
Dennoch ist der Gebrauch von Symbolen noch nicht gänzlich verloren gegangen: In den Logen ist es Brauch, dass jeder initiierte Alchemist ein persönliches Symbol wählen darf, das festgehalten wird und einzigartig sein soll. Dies gilt als Stempel und Erkennungszeichen - ein Symbol für die Mitgliedschaft der Loge.